黑色城堡的升级任务完成的十分顺利,虽然怪物攻城的难度因为游戏进程的关系而得到了相应的加强,可是在外面那些密布着的蜘蛛雷阻拦下,能够冲到黑色城堡城下的却也只有小猫三两只而已,不过因为这些蜘蛛雷并非我布置下来的,所以这些因蜘蛛雷而死亡的怪物也不会分丝毫的经验给我,而战利品就更加不用去说了,就算是我现在还掌握着采集术,恐怕也不会对外面那些支离破碎的尸体发生什么兴趣。
面对早已预料之中的结果,我连多看一眼的心思也没有,就在系统提示黑色城堡升级完成的那一刻开始,我便马不停蹄地开始了相关建筑的建造与升级工作。
对于城市政务厅、粮库、银号、执政官小屋、医馆、铁匠铺、市集、酒馆这些基本固定的基础建筑,我自然是一个不拉的都建造了出来,其中最让我感到庆幸的是,当初我随意的一个安排,使得这里的铁匠铺也掌握了制造弩车的技术,现在虽然清风城被破,可是弩车还是被我给牢牢地掌握在了手中。
除此之外,还有一些新近才更新出来新的建筑——盗贼行会,作为城主,每天可以在其中得到一条随机的情报,这个情报可能是关于某一个玩家的,也可能会是关于某一个玩家组织的,甚至是关于某件宝物和怪物一些信息,并且随着盗贼行会的等级提升,得到信息数量与质量也会有相对应的提高,不过其中却也明确的说明了,这些信息可能是真的,也可能是假的,正确率同样会随着这个建筑的等级而发生变化。
还有一个新的建筑就是物资仓库了,这是一个需要建造了市集以后才可以修建的辅助型建筑,作用与粮仓相同,就是一座为了储存矿石木材等资源的大型仓库,不同的是,高级的资源仓库还可以每天固定生成一定数量的资源,数量虽说不会很多,这却是系统白送出的东西,对于一向吝啬的系统来说,这样无疑已经是天上掉馅饼的大好事了。
而监狱这个建筑也是一座非常受到玩家欢迎的新型建筑,一直以来因为各种各样的原因,就算是玩家运气好遇到某高级的怪物,却也只有选择就地击杀这么一个选项,毕竟采集术可不是大白菜,除非是队伍中恰好有着相对应的生活职业者,或者是英雄职业的玩家,可无论是采集材料和招募佣兵还都存在着一个成功率的问题,如果失败的话,那么大量的经验与可能会掉落出来的战利品就会付之东流,这是几乎所有的队伍都会遇到的一个难题,可是现在就不同了,玩家可以选择将其带回城市,关押在监狱中,虽说监狱中的怪物无法被攻击和被招募,却是变相的给玩家出入进行处置赢得了宝贵的时间,或是出售,或是进行完全的准备再进行招募,都会是一个不错的选择。
因为此前所发生的一些事情,所以我放弃了继续在地面修建城市建筑的打算,转而研究如何建造一座地下城市,这时我才惊讶的发现在城市之心的控制选项上面多出来了一项关于地下城的选择,点开以后,里面的建筑马上就变成了相对应的地下建筑。
坑道:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,进入地下城的唯一通道,允许进驻一定数量城市卫兵,以抵御外敌入侵时的威胁,进驻的单位不可以取消,也不会被攻击,进驻的城市卫兵上限将会随建筑等级提升而增加。
地下河:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,挖掘地下河有利于进一步加强城市的防御,是阻止敌人进攻的有效手段,任何进入地下河中的单位其移动速度将会受到80削弱,但与此同时,所受到的伤害也会随之被降低80,其数值将会虽建筑等级提升而发生相对应的变化。
升降平台:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,可以在地面与地下城之间快速移动,敌人将无法使用这一建筑。
以上这三座防御性建筑可以说是地下城所特有的,因为没有身处地下,所以城墙无法建造,虽然位于地表的出入口位置十分的隐蔽,却不能够保证万无一失,一旦被人发现,那么麻烦可就大了,即便是可以利用地下通道中的有利地形进行防御,可要是对方不这么按规定出牌怎么办?进入地下的办法可不是只有硬闯地下通道这么一个。
坑道明显是为了弥补这一方面的问题而存在的,修建的坑道的地下城市将无法通过其他途径进入,只可以一条道走到黑,而坑道两侧进驻的城市卫兵则可以无所顾忌的展开攻击,任何想要通过其中的入侵者都会受到他们无情的打击,而依托于坑道的保护,入侵者却攻击不到他们,不过有利就有弊,工事里面的这些驻军布置完成后同样也是无法移动的,要是布置不合理的话,那么就很可能会出现过多的漏网之鱼,从而失去其应起到的防御作用。
如果说坑道是主动性的防御建筑,那么地下河就一座辅助性质的防御建筑了,不同位置的布置,它所产生的作用也不尽相同,假如是在坑道之中进行布置的话,那么可以最大化坑道的攻击力度,只是由于其免伤的效果,可能会让这种加成的效果被极大削弱,甚至是起到了完全相反的效果也说不定。
升降平台在我看来起作用甚至要比面前的两座建筑更加的有用,因为城市建筑都位于地下不同的地层,所以如何调兵遣将就会使得非常的困难,而它的出现正是解决了这个问题,尤其是在战时,一个可以实
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