让最感兴趣的还是军械所了,这个建筑看上去似乎是与铁匠铺有些作用重复,实际上却是不然,军械所顾名思义,里面都是一些精良的武器以及装备,虽然这些武器和装备只有n才可以使用,不过只要有钱,那么这些武器装备是可以悉数买出来,无论是给英雄职业玩家的佣兵进行武装,还是加强城市卫队的战斗力,都是一件不错的事情,只是最吸引人的还是其中所出售的军械产品了。
现在黑色城堡中就有着一种军械——弩车,只要材料和人员到位的话,那么我就可以随时开始进行生产这种杀伤力不俗的军械了,可是受限于有限的资源,注定了是无法进行批量生产的,而在军械库中同样有着弩车的存在,尽管只是普通的弩车,尽管最多也只能够买一台出来,对于没有掌握到相关制造技术的玩家来说,也是一个不小的惊喜了,而除了弩车以外,军械所中还出售急救帐篷、投石车、补给车这三种军械产品,
投石车可以在攻城战时对城墙以及箭塔等防御建筑造成大量的伤害,急救帐篷可以加速恢复被放置其中人员的伤势,补给车可以省去队伍运输给养和弹药的麻烦,这三种军械可以说都是十分的有用处,投石车虽说无法对玩家造成伤害,可是在杀怪以及对付一些n势力的时候,哪怕是没有了对城市建筑的伤害加成效果,对于没有军械的另一方来讲,也无异于一场天降横祸了,而急救帐篷对于其他的n也会同样有不错效果,无论是用来辅助英雄职业玩家招募某些强力的怪物,又或者是完成一些需要良药去治病救人的任务时,都不失为一种变通的完成途径,至于补给车,虽然同样有着存贮的上限,其容量却也要比玩家的储物腰带大得多了,对于战斗玩家来说,这就是一件大容量的外置式“储物腰带”,省去了来回奔波的麻烦,节省出大量的练级时间,尤其是对于生活玩家以及商人玩家来说,说它是一件神器绝对不过分。
此外还有一些建筑都对城市有着或多或少的加成效果——雕像:城市级别城市建筑,每天少量增加城市贡献度;水井:城市级别城市建筑,可以少量增加城市中生物的产量。
忙完了这些我终于是把目光投向了最为重要的募兵建筑上面,到这里我不由得在心里感激巫妖女王对与黑色城堡所做出的杰出贡献,如果不是她的话,那么哪里又来的这么多的城市贡献度来供我这样的消费,想当初的清风城升级为城市的时候,我可是度过了一阵子“巧妇难为无米之炊”的日子,今天终于是可以放开手脚大干一场了,这就好比是带足了银行卡的美少女大步冲向超级大卖场一样的感觉惬意。
除了将之前在战斗中被毁掉的墓园、坟地、地穴、溃烂地穴重新补充以外,我还新建的与之相关的一些建筑——骷髅堆、墓穴和骷髅转换器,骷髅堆可以使得所在的城市自然产生的骷髅数量加倍,而墓穴可以使得所在的城市自然产生僵尸,僵尸的数量为当时预备兵数量的一半,至于骷髅转换器,它的作用就有些神奇了,它可以将除了龙族等超阶生物单位之外的生物全部转换成为亡灵生物,而且还是亡灵生物之中最未低级的骷髅兵,也就比骷髅好上那么一点点罢了,这一座看来好像是没有多少用处的建筑,本是不应该被修建起来的,可是本着一直以来的游戏直觉,我还是顺手把它建了出来。
无论是骷髅、骷髅兵还是僵尸,以及他们的进阶兵种单位,战斗力其实还是十分有限的,毕竟这两大兵种一直以来都是作为炮灰存在的,而所谓炮灰,便是属性和战斗最为低下的渣渣,所以修建一些用来招募中高阶兵种的建筑就显得十分必要了。
荒弃塔:城市级别城市建筑,每周可产生幽灵,招募价格为40贡献度/人,目前预备佣兵为6/6。
鬼魂塔:城市级别城市建筑,,可以将幽灵转化成为怨灵和恶灵,每周可以转化的数量上限为6人,每转化一个怨灵或者恶灵需要一个幽灵和花费100城市贡献度。
吸血鬼大厦:城市级别城市建筑,每周可产生吸血鬼,招募价格为80贡献度/人,目前预备佣兵为3/3。
吸血鬼宫殿:城市级别城市建筑,可以将吸血鬼转化成为吸血鬼伯爵和吸血鬼亲王,每周可以转化的数量上限为3人,每转化一个吸血鬼伯爵或者吸血鬼亲王需要一个吸血鬼和花费200城市贡献度。
墓室:城市级别城市建筑,每周可产生尸巫,招募价格为160贡献度/人,目前预备佣兵为2/2。
陵墓:城市级别城市建筑,,可以将尸巫转化成为大尸巫和巫妖大师,每周可以转化的数量上限为2人,每转化一个大尸巫或者巫妖大师需要一个幽灵和花费400城市贡献度。
其实还有两座建筑我非常的想要进行修建,可是一看到修建所需要花费的城市贡献度和资源后,我就不得不打消了这个不切合实际的打算,虽然以我现在手中的城市贡献度和资源已经是达到了修建它们的需求,但是我却不得不为之后的招兵买马早作打算,毕竟到时候看着众多的募兵建筑,其却是一个兵都招不出来,那可就要乐子大了,其他还有一些建筑,不过其作用对于目前的我来讲,基本上算是鸡肋,考虑再三之后,我还是放弃了继续修建的打算。
我没有马上就开
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