兽人篇:如果你非得让兽人爆法师,或者让兽人的装备狂攀科技树,那就是违和了。但是如果合理利用兽人的优势就可以很好的让兽人强悍起来。
阿兹特克人用过黑曜石木棒作为武器,这是一个参考方向——兽人的武器大概也就这个水准。一群没有好装备,只有肌肉,受训练程度严重不足,而且很有可能无法完成基本的军事训练的军队,怎么使用?
做个类比:给你五个黑叔叔街球好手,个人实力都不弱,但是就是不听话,战术什么的都不在乎,你怎么打篮球?
比喻不伦不类,但是就是这么回事。
我的想法是:无法组成步兵方阵的兽人,可以用散兵线对抗骑兵。
用散兵线对抗骑兵是很扯的事情,换做人类,没有受训的民兵散兵线扛骑兵必败无疑。但是如果是兽人,天性好战的他们或许真的可以做到。悍不畏死的他们在敌人的冲击面前,组成小规模的配合团体应战,仗着更强大的格斗能力和不会退缩的意志力,而是迎头硬上打胜仗了——这就是合理的金手指。
历史上用散兵线打败骑兵的,只有岳爷爷。但是存在即合理,如果你写散兵线战胜了骑兵,这就有其合理性。
精灵篇:远程兵种在古代战争中一直处于一种较为尴尬的地位,他们主要起到的是辅助作用。如果加上法术呢?法术的作用有多大?
如果是禁咒级法术,那是威慑作用,实战中建议别写出来,会让战争无聊化。如果是中低级进攻类法术,考虑到施法时间和消耗量的问题,那么他们的作用也就是大炮和早期火枪的威胁力,可以在远距离威胁轻型兵种,近距离威胁重型兵种。(无论是法术位还是蓝条,都会耗尽。你非得些全军都有补蓝的药,就得允许对手人手一瓶大红,否则就不合理了。)
别把法术的输出想的太高了,阳炎爆是八级法术,施法距离时400英尺+40英尺/每等级,没到传奇级的法师,距离差不多能达到三百米左右,作用范围是80英尺,也就是不到二十五米,在大战场上威力或许不俗,但是范围还是小了点。
可以看到,法术如果用于纯进攻,以法师的数量,并无太大的作用。
那么,如果用于辅助呢?
因为主力是远程兵种,精灵族对地形的要求,对主场作战的需求应该是最高的。而且为了作战,精灵族应该会发展出能够有效的抵御敌人冲锋的步兵大队以求更好地配合弓手,无论是长枪手也好,战车兵也罢,但是一定需要一些能够抵抗冲锋的军队。毕竟,弓箭的有效射程在200米左右,对骑士来说,也就是15秒的时间,如果是披重甲的骑士,很有可能会冲击到弓手部队。
前面说过,精灵族没有重兵种,如果没有从其他盟友——如巨人之类那里要来帮手,那就没什么抵抗对手的东西了。但是如果有法术,就可以建立起足够坚固的墙壁,来辅助弓箭手作战了。比如建立一个八级法术旋风术,可以在很长的时间里有效抵挡对手冲击,作用比阳炎爆大得多。
个人认为这样的战争才是精灵族会发展的道路,那种大量的精灵武者组成的高级特种兵部队也可以,但是别忘了——精灵的寿命长,成长周期也长,人类组成同等的特种兵拼你的话,你拼不过,这不是精灵的优势。
另外不解一个在森林中生存的种族要骑兵干什么,就算是豹子,但是完全没用啊,森林里用不上,觉着这些轻骑兵会发展成蠢斥候。
矮人篇:矮人的战争也需要特定地形。
一群有地道战经验的纯重步兵,他们的主场是哪里?地底下是一个,山上是另一个。以矮人的精锐士卒的能力,拉到山上,打游击也好,据城死守也好,都是很难攻打的。但是如果拉到平原上和人类进行大规模会战——他们能赢一次,两次,但是他们的士兵恐怕得服役上百年,这期间人类已经五六波了。
但是在特殊地形上,他们几乎是不败的。
牧师:牧师问题是一个很蛋疼的问题。诸种族信仰诸神,然后就获得法术力量——信仰是做买卖吗?
牧师的作用无外乎三种,dps,奶妈,辅助。伤害输出方面说了,中低级法术效力不大,高级法术是用来威慑的。奶妈,那是战地医院,除了战斗小队,没见过一边打一边治疗的——就是战斗小队,也很怀疑那是不是可行,就算ròu_tǐ撑得住,还有个心理创伤问题呢。辅助能力,也是他们的主要功能。但是已经说过,冷兵器时代战争,拼的还是肉搏。辅助能力或许可以提升一些主场优势和作战强度,但是比起士兵,作用还是不大的。
空军:很怀疑,冷兵器时代的空军能干吗?
侦查是一个,然后呢?骑弓的射程本来就低,在高空射下,考虑到风,基本上不形成覆盖性打击就没伤害了。但是覆盖性的空军?这太扯淡了。
如果有空军,除了侦查,仪仗队之外,建议他们使用标枪或者飞斧这类武器。另外,不知道骑狮鹫是什么感觉,但是骑马的时候,慢慢走是最累的,颠簸的难受,正常人一个小时就受不了——快速奔跑倒是可以忍的更久。如果是狮鹫的话,那不停闪动的翅膀,得颠簸到什么程度?
当然,还有一个重大作用是打击龙骑士。
龙骑士作为人类终极兵种出现不知是什么
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