说了那么多,试着写点自认为应该遵守的合理原则,请大家批评指正。
首先,让我们给异界的战争定一个基调。如果是低魔位面,那么,请不要让你的法师比战士还多,同时请不要让你的法师动不动就毁灭一个城市——原子弹什么的,属于大规模杀伤性武器,而且影响很恶劣的,容易造成全世界恐慌的。
如果是高魔位面,那么,你的士兵大部分都是魔法师(或者什么其他的玩意,魂师/蛋师/球师之类的玩意),那么,请参考一下一战。不要参考二战,除非你的部队已经有了快速连续施法能力,足以以法术覆盖一块战场。
考虑到一般的西幻还都处于冷兵器为主的时代,这里还是主要说一下低魔位面。
主要说四个种族,人类,兽人,精灵,矮人。这是几个我能想得种族,半身人也是异界种族,但是他的属性太怪,我觉得属于废柴,不知道怎么写。
实际上即时战略类游戏里已经写了不少他们的资料了,那些都是西幻发展过来的。但是在这里,我们要把它做成一个战略游戏而非即时战略游戏,推论一下它能有那些优势和劣势。
1、先说兽人。
在《指环王》为代表的传统西幻里,兽人的形象是野蛮,狂暴,粗鲁,文明程度低,智慧水平低,魔法能力差的代表物种。在进入中国后,为了满足yy需要,中国人独创了智慧水平高,文明程度不低,甚至还有些天生长着猫耳,兔耳,狐狸尾巴的雌性生物。这是一种和精怪结合的产物,但是总体来说,只不过是为了**方便,如果没有强行修改兽人的属性值,留着这种设定也无不可。毕竟,我们讲的是和谐,说什么兽人低下,破坏种族团结。
但是兽人作为一个西幻中的强力种族,他的的军队的优势和劣势,我们应该有所设定,不能让他像《指环王》一样滥强,也不能让他像在dnd里一样,被人肆意欺凌(没法术的可悲)。
兽人的优势:人口多,士兵强悍,士气高昂不怕死。如果按照现在流行的设定,那么他们可以驯养很多奇怪的野兽,而且还有这萨满这种给他们加buff的法师种类。劣势:文明程度差导致的装备低劣,经济条件恶劣导致军队的军事化训练程度低下,军事指挥官素养不如人类高,后勤补给不行,远程支援方面较差。
西幻中,乃至于西幻类游戏中他们就是这个德行。
那么,我们可以推论出来什么呢?
最强的轻步兵,最强的轻骑兵,完整且强大的民兵体系,缺乏职业军队,缺乏远程支援。
2、然后是精灵。
精灵族军队的主要配置是弓箭手和魔法师,在这方面他们的能力遥遥领先。在西幻中,他们是智慧的,是敏捷的,但是也不要忽略或者刻意遗忘——他们是脆弱的,身子骨很脆。
《指环王》里的精灵滥强的厉害,作为一个从那个时代起就被人类作者**的种族,他们的强大代表了主角**卫队的强大,所以历代作者们一再加强他们,乃至于到了魔兽争霸里,暗夜依然最强。但是即使如此,他们也得有个基本属性。
精灵的优势:最强的弓箭手,可能存在的轻骑兵,强效魔法支援,装备至少处于平均水准。劣势:人口少,尤其是军队的数量,毕竟他们的成年期是人类和兽人的十倍,老打仗他们肯定受不了。很难像兽人一样悍不畏死。他们可能会有职业化得军队,但是数量不会很多——精灵是热爱和平的种族。最重要的是——他们只有轻步兵,根本不存在重步兵,更不必说重骑兵了。一个精灵穿着四分之三甲,拿着骑枪冲锋——我想作者自己也会觉得违和的吧。
那么,推论出来他们的属性:最强的弓箭手,最强的法师部队,较出色的轻骑,重型单位无,军队数量少。
3、矮人。
矮人冶金工业强大,个体强大,寿命较长使得他们的战斗力强大——但是请不要忘记,他们也是最无法忽略的法术白痴。
矮人的优势:最强的重步兵,极强大的轻步兵,如果不考虑数量劣势的话甚至超越兽人。职业化军队。
劣势:缺乏远程支援,法术体系比兽人还差劲。而且以矮人的脾气,很难信任他们是合适的指挥官。
推论结果:最强的步兵系统,数量较少,远程兵种欠缺(我们不考虑矮人火枪手了,火枪出现在西幻世界太违和了。),骑兵估计发展不起来(不管是山羊骑兵,还是蜥蜴骑兵,那都不是骑兵,只是交通工具。没有冲击力,不叫重骑,没有速度,不叫轻骑。矮人恰好都没有)。
4、人类。
最平均的种族,基本上就是地球人翻版加上法师职业。但是在这个世界,他们的特点是什么呢?
优势:各个兵种都有,人口优势,重步兵靠装备的情况下不输兽人。而重骑兵绝对是最强的——兽人穷,矮人低,精灵脆。
劣势:轻步兵不如兽人,远程打击不如精灵,重步兵不如矮人,除了重骑外,其他都达不到统治地位。
推论:人类或许无法在正面战场以同样的兵力击败其他种族,但是没有绝对短板。
说完这些,推论下一部
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