非日常系的鬼斩役战斗物语

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《刀剑神域》动画制作方访谈(1/6)

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如果说2014年的7月有什么作品最为引人注目,那么根据超人气轻小说《刀剑神域》改编的同名动画续作《刀剑神域Ⅱ幽灵子弹篇》自然是其中的最佳候选之一。近日,有日本媒体专访了本作品的主要制作阵容,下面就让我们看看这些掌握内幕的人将会揭晓怎样的真相吧!

如果说2014年的7月有什么作品最为引人注目,那么根据超人气轻小说《刀剑神域》改编的同名动画自然是其中的最佳候选之一。在第二季的故事里,距离“go”当中却不断出现玩家横死的情况。为了调查真相,主人公桐人接受了来自总务省“假想课”的委托,前往这款游戏的世界当中展开历险。和此前“sao”的世界不同,这一次桐人的武器也将从刀剑更换为枪械,而舞台则从幻想世界转移到了近未来的世界。在第二季当中,桐人不仅要面对激烈的战斗,同时也要展现自己调查事件的推理能力,因此剧情变得更加精彩。

对于观众而言,我们只要尽情享受动画带来的乐趣即可;不过对于动画制作组来说,此次的第二季又会面临怎样的挑战呢?近日,有日本媒体专访了本作品的主要制作阵容,下面就让我们看看这些掌握内幕的人将会揭晓怎样的真相吧!

■动作导演·柳隆太竹内哲也篇

两人不同的动作戏彼此交错

q:这一次续集动画的动作导演是由柳隆太先生(以下简称“柳”)和竹内哲也(以下简称“竹内”)先生两人共同担任的。其中柳先生是第一季的元老,而竹内先生则是首次参战呢。

柳:一个强有力的伙伴加入了我们《刀剑神域》的制作班子呢。

竹内:我原本过来是为了绘制原画的,但是等我回过神来的时候,不知不觉已经成为了动作导演。我重新看了一下第一季,感觉这部作品的动作戏非常赞哦。这种动作设计既包含了搏击的野性,也拥有刀剑交错的锐利感受。比起这样的作画,我更擅长于“平滑而顺畅的动作”。即便无法跟第一季的动作表现媲美,但是至少我希望自己的水平至少要向着跟第一季平分秋色的方向努力才行(笑)。

柳:哪里哪里,您说的也太夸张了。哲也哥担任动作导演的第二集难道不是为大家展现了非常炫目的动作戏吗?作画的张数也很多,而我觉得似乎哲也哥也是边画边乐在其中呢。

竹内:等下,你喊我“哲也哥”什么的……(笑)我并没有做什么特别的事情哦。只是根据进展按部就班地完成绘制工作而已。

柳:哪怕只是看一眼竹内先生的原画,也能让人立刻联想到完成版画面的模样呢。

q:对于两位来说,《刀剑神域》的制作现场到底是怎样一种环境呢?

柳:因为有很多高水平的制作人员,所以我也感受到很大的刺激呢。从他们身上,我学到了不少东西,并且也希望自己不要输给大家吧。反过来说,既然被这么多高手环绕,那么也就没办法松懈了呢。这一点让我挺胃痛的(笑)。担任人设的足立慎吾先生曾经长期跟我一起工作,由于我不太擅长画可爱的东西,因此他也给我分享了不少经验。足立先生绘制的画特别可爱,而如今也更上一个台阶了吧。每次当我觉得自己多多少少已经接近他的时候,他的身上又再度“进化”了……

竹内:足立先生可以说是一个当之无愧的“明星”呢。

柳:真的是明星。是我们的希望之星。

q:那么竹内先生又有什么感受呢?

竹内:《刀剑神域》的制作班底成员全都是些好家伙,而足立先生也经常去我之前负责的制作现场玩,彼此早就熟悉了,所以我能够非常顺利地融入到现在的团队当中。由于a-1ures当中汇集着大量精英,这也让我受益匪浅。

q:从第一季到第二季,制作现场的氛围有没有什么改变呢?

柳:由于作品设定有了翻天覆地的变化,因此我觉得我们是在制作一部完全不同的作品。我感觉足立先生的作画也跟第一季时候的风格不同了呢。

竹内:在我跟山下祐(总作画导演)先生加入进来的时候,作品的风格也已经不一样了呢。

柳:因此我觉得很有新鲜感。

竹内:毕竟动作戏也从原来的白刃战换成枪战了。

柳:另外制作人员的平均年龄变大了。第一季的时候,制作现场里面有不少年轻人在,而这一次由于普遍年龄偏大,因此显得沉稳了许多。

q:对于第二季的舞台以及剧情,两位又有怎样的印象呢?

柳:这是个充满男人味的世界啊。到处都是很野性的角色,完全没有一丝高雅华丽的感觉。虽然这或许跟舞台是一个使用枪的世界有关,但是连那些酱油角色都是些莫西干小哥,让人难免产生一种“世纪末”的感觉(笑)。在之前的“alo”世界当中,出场的角色清一色的全是妹子,而第二季一下子发生了翻天覆地的变化,这也给我们带来了很强的冲击吧。感觉在这个世界当中,如果有人看着你,那么就会担心他是否要跟踪过来呢。这也让人产生了一种不安。

竹内:毕竟上一部作品的上色非常鲜艳呢。在第二季当中偶尔会出现第一季的画面,而对比之下后者就显得分外耀眼了。这一次的舞台可是荒凉无比的啊。我很少参与到人物使用枪械的作品当中呢。偶尔涉及过的也就是《黑街二人组》等动画,因此这一次再度接手枪战类作品,也让我有

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