4级基地补机甲小队时,基地就被扩建到四层。
扩展层也跟着基地升级一起扩大了面积,里面除已经安置的人员区,其他仍然是空的。
章鱼基地升5级后的大小是16000平米,占地面积的扩张与生产、电力槽的多少有一定关系,主动扩建更费矿石些。
6000平米的训练设施,内两层,有一百个训练位,放在基地框架里刚好占一整层,可以直接跟人员安排在同层。
空着的三、四层改建为机库。
正常跨层机库和增加基地层数应该放在一起规划,完整规划后施工能多获得一些折扣,不过章鱼想占基地升5级扩张面积的便宜,又不想多出矿石一步到位,就分开了。
直接用已有的基地框架改机库,成本很低,200矿一层,两层才400。
额外成本是外设升降机,这是机库的自定义项目,和机库一起解锁的。
章鱼比较抠门,就分两个方向放了共四台外部升降机,80矿。
上层机库,未来主要服务于无人飞行器和具有飞行能力的多用途机甲,升降机也就负担机甲、飞行器建造时入库的功能,不影响顶层机库的出动效率,自然没必要弄得很多。
另一自定义项叫延展平台,建设在建筑本体外。
放在地面,延展平台用于载具pēn_shè测试、地面美化等,放在上层机库,则是垂直起降平台,兼着一点跑道功能。
可惜不允许架设跑道桥,只能从基地边缘伸出去二十米。
延展平台建设在基地的窄边,差不多两千平米,200矿,比硬化地表贵一倍。
二十米怎么算跑道?
这还要使用机库内的自定义功能:跑道设定。不要成本,只不过范围圈出来后,人员、机甲在不用跑道时都会绕开,也不能用于停放载具。
无人机要不了多长的跑道,机库内划出60米,凑80米的跑道足够了。机甲直接往外跳就是。
加上600矿的训练设施,总共1280矿。
建设途中打了日常,有高能激光加入威胁明显降低,当作无事发生。
把这套建完,晚上十一点,有新机甲了。
“载具学3级:
解锁支援机甲‘烈火’(远火系统1)、后勤机甲‘大理石’、远程运输机‘信天翁’。”
看,5级的运输机都有名字,一样,上机要考证!
顺便介绍一下军方的分类法。
军方把机甲分为多用途作战、普通作战、支援机甲、后勤机甲。
多用途作战含空对地、地对空两种优势作战模式,总之就是战场错位。
机甲的滞空比较差,没办法离开陆地太远……至少5、6级机甲没有解决滞空难题,需要时不时的落地充能。
因此空对空大都会交给专业的空优战机来办。章鱼在岛上,对付空中来袭的目标时,仍然需要多用途机甲前出到近海地区,拓展整体射程。
普通作战型,就像陆地机甲一样属于前线机甲,结构上比较强调跳跃能力,多数为反关节的足部结构,也有四足结构的。
普通作战型机甲的特点,是站桩输出能力极高,单位时间里投射的火力,比同等级多用途机甲大很多。
哪怕是同级怪兽单位里的多用途机甲,输出也很难比普通作战型高。
当然因为不会飞,需要撤退时经常出现速度不够,被小怪兽追着尾巴扑杀的情况。
差不多就是不要电的小炮塔。
支援机甲则主要用来执行中远程战斗,可以在相对安全的地点作战。
它们是唯一一类会装备抛物线打击武器的机甲,也就是可以隔山打牛。
当然普通作战型改装导弹发射装置后也能做到,但那不是需要弹药太多嘛。
后勤机甲没什么好说的,各种工具机。
后勤机甲和支援机甲,多以履带式为主,怪兽科技产出的单位,则会有部分比较奇特的情况。
“烈火”是5级、6级基地正常研发线路唯一支援机甲,武器为远火1解锁的超导电浆炮,两门。
超导电浆炮是支援型机甲的标配武器,无弹药消费,充能15秒一发,单武器仅能装填一发,30秒内不发射需要重新充能。
它是唯一能使用抛物线攻击的能量武器,还带有小范围的群伤效果,对单体直接杀伤不到电磁机炮一半。
有一定海拔优势,超导电浆炮的基本射程超过20公里,算上各种射程加成的大小科技,达到30公里也不是问题。
可惜岛上没有纵深,支援机甲的射程、抛物线优势都发挥不出来,对空时弹道速度不够会非常影响命中率,感觉十分吃亏。
烈火只搭载了超导电浆炮一种武器,造出来用处不大,章鱼就不考虑了。
“大理石”倒是需要安排,修理和搬运比较大的单位,没它不行,不过可以往后捎一捎,等要用的机甲出来再说。
凌晨没造东西,第17补给日早上八点,获得了生产“盖亚”的最后技术。
“数学与材料:
解锁基础实验室。
使两套综合生产模块协同,两套满载时,额外增加产能40/小时,并可生产超规格零部件。
为全实验室增加具体研究项目。”
第四个实验室来了,顺便带来了一大堆实验室内的研究项目。
怪兽实验室,项目为样本解析加速、怪兽生物学(对尸体、活体的利用)、对怪兽战术开发(会提高机动部队的战场生存能力)
电磁实验室,针对电磁类、轨道类武器
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