随后十几个小时没什么特殊事件,章鱼玩着古代游戏,开着加速很快过去。
研发完成。
“合金结构学:
解锁大型炮台底座,外部生产模块(小),解锁自动仓库。
加密通讯:
获得额外的轨道情报支援,提高危险预警范围,确保援助物资安全落地。
联合解锁:轨道空投定点装置(自带小型自动仓库)(合金结构学、加密通讯)
基础电磁技术:
解锁轮机模块(水电);
解锁电磁炮塔基本型(半电磁炮)(弹药仍需要底火,能耗一般)
抽水设备:
解锁水泵(需布置管线)。
解锁地下水抽取机。”
完成了一堆项目,看起来都有用,但大部分现在可有可无。
比如自动仓库,现在物资就堆放在基地外面,只要能保证怪兽不碰到物资,那仓库唯一的作用,只是不需要运输机器人帮忙给生产设施投料,现在基地里有两台机器人,造仓库显然有浪费资源的嫌疑。
倒是地下水抽取机、电磁炮塔基本型(半电磁炮)马上要安排。
人是需要喝水的,一些生产也需要水资源,现在就章鱼和张强两个人,1级基地展开时送的水储备都够用大半个月,不过接下来的sān_jí基地会出现用水设施。
研究项目已经没了,而“研究样本”仍然没有相应设施。
继续加速。
没半个小时,高效生产装置完成。
初始化至此,47小时不到,还有五个多小时才到第三个补给日。
既然如此,太阳能也暂时不安排了。
产能40/小时(基础+高速),产能全开时关掉矿井电力都只剩下4,2升3需要100单位矿石,直接升级基地。
《星球战略》里生产与发电装置的耗费非常大,相比而言,基地的升级倒是不需要多少资源,提升还不小。
第三个补给日来临前的两个半小时,基地顺利升到3级!
3级基地:补给15矿、36电、0.6食物,电力槽3,生产槽4,挂载点(电力)3,挂载点(其他)4,床位+6(胶囊)、床位+2(单间)。
人员空间的部分,sān_jí基地的大厅扩展到100平米,防守岗、雷达岗和新增的管理岗获得了单独房间。
新增的床位为6个胶囊房和两个单间(7.5平米),唯一的大头兵张强有了能站着伸开懒腰的房间,但这并不是sān_jí军士长的标配,只是减士气的量变少了。
对于非前线人员来说,住宿标准低一个等级,已经感觉不到能力变化了。
虽然基地内的活动空间还较为有限,也能算个综合建筑了。
之前为了攀基地等级关掉了矿井,矿石剩余251,每小时还要烧掉2点做电力燃料(一内一外)。
升3级后总共56电
矿井开启。
剩下36电都给产能,10点用于建造太阳能模块,太阳能只要在天亮前造好就行,26产能积累弹药。
3级基地可研究的项目不但多,能耗还高,干掉第二波小小怪兽前基本不用考虑,这是章鱼基地3级被推倒几次后得到的教训。
两拨小小怪兽之间的间隔比较迷,据沙雕统计大部分都发生在第四个补给日之前,但也有两成左右会拖到第四个补给日的白天,就是说幸运儿会少打一次日常。
总之章鱼此时起就要开始加强防御了,第二波的强度,才是小小怪兽的真正姿态,既塔防日常,前面那波仅仅12只的是白给。
按章鱼选择的组合,剩下的251矿石,以每小时18点的速度往下掉。
凌晨1点多,太阳能模块搞定一个。
太阳能模块:电力+5
这里太阳能模块有点特别,它是昼夜输出,夜间释放蓄能,24小时稳定提供5电。当然,要等日出之后过一阵才会产生稳定供电。
少是少了点,胜在不要矿石,不然燃料模组太多,晚些时候矿石绝对要崩溃。
再造一个太阳能!
凌晨2点,矿石剩余170单位时,补给到达。
矿石+370(10点等级补差,半小时不算)!
稍等一会,弹药储备达到100。
26点产能开始造炮塔。
这游戏的炮塔底座很黑,非常黑!
底座分大中小三种面积,还有矮中高三种高度,总共九种规格,最大的大、高炮台底座,一个就要900矿石!!!
不造不行,炮塔不能直接建在土石里。
另外,底座除了作为支撑平台,本身还有供应弹链、紧急供电的功能,高度越高的越持久。
选择中、中,建造在东北小山高地上!
中等面积的底座,三个高度型号对应费用分别是20、60、180,能搭载两个基础型炮塔,平地上180的最实用,只是现在是建高地塔,60的凑合着用些日子,还能省点资源。
早六点不到,第二个太阳能模块完成,为保证夜间供应,首次开机从日出开始,供电逐级上升,要到中午才能提供5电。如果是中午之后造好的,第一天晚上电力供应不会满。
建设太阳能的10产能分配到炮塔底座上,36产能没用多久完成高地底座建设。
造炮塔。
电磁炮基本型:矿石60单位,作战能耗-50电!
这还是半电磁炮,看到它的能耗能想象后面会有多缺电。
一样,还是两小时不到完成,此时太阳能已经开始供电,比底座稍快几分钟收工。
再来个机炮塔放在同一个底座上。
防御
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