在完美完成【狄萨马的悲鸣】副本之后,于斌回到了卡尔马特城。
于斌现在已经40级了,可以进行基础职业进阶了。
在职业导师那里,顺利的选择了骷髅骑士职业进阶之后,于斌从一个战士,进阶成了骷髅骑士。
“您选择了骷髅骑士职业的进阶,从现在开始直到您下一次就职或者进阶,您将获得骷髅骑士职业的属性加成。”
“骷髅骑士:这仍然是一个基础职业,但是基础才是一切,希望你能够谨慎的选择你的道路。”
“你从现在开始,将获得力量和体质每级增加3点,敏捷和精神每级增加1.5点,智力每级增加1点的属性加成,直到你下一次就职或者进阶。”
“你的d值由10—5增加为13—7。”
完成了职业进阶之后,于斌得继续学习学术。
之前于斌的基础学术为【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级,【骨骼构造学】7级,【护甲掌握】6级,【板甲专精】4级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。
现在于斌升级到了40级,又得到了10个学术点。
于斌将【武器掌握】提升到了4级,这样就用掉了4点学术点,加上【亡灵精研】的加成,就达到了7级学术,可以享受7级学术的学术加值。
“【武器掌握】:让你可以熟练的使用各种武器。每个学术等级增加1基础伤害。
4级加成:增加5基础伤害。
7级加成:增加7基础伤害,暴击几率增加2。”
剩下的6点,其中4点被于斌加到了【短柄武器掌握】上,这样,靠着【亡灵精研】天赋的效果,于斌就直接享受到了7级的加成。
“【短柄武器掌握】:你可以熟练的使用短柄武器。每级提升短柄武器伤害2。”
4级加成:短柄武器伤害+10。
7级加成:短柄武器伤害+15,攻击速度+5。
剩下的2点学术点,因为没有较好的选择,所以被于斌留下来了。
接下来是技能。进阶骷髅骑士之后,除了可以学习战士的技能之外,还开放了骑士系的技能供于斌进行学习。
于斌选择了当前能够学习的所有战士技能和骑士技能。
不过因为现在于斌还没有坐骑,所以一些需要坐骑才能使用的技能就没办法学习了。
战士系的技能,40级的时候只有一个,就是被前世玩家们称为终结技的【斩杀】。
【斩杀】:(主动)(瞬发)对一个目标造成【(200+30*【武器掌握】学术等级+50*技能等级)武器最大伤害值】的伤害,如果目标生命值低于20,则直接斩杀目标(斩杀效果只适用于普通及精英怪物)。冷却时间10分钟,法力消耗250点。学习需求:【武器掌握】5级,【骨骼构造学】4级。
由于40级是职业进阶的等级,因此,基本的战士类技能也就到此为止了,再往后,玩家只能学习进阶后的相关职业技能。
所以,作为战士类基础技能的最后一个,【斩杀】自然也很符合他的地位。
虽然这个技能的斩杀效果只对怪物有效,在玩家对战的时候只能造成350的武器伤害,但是作为一个能够瞬间造成极大伤害输出的技能,【斩杀】是每一个战士职业体系的玩家都会学习的,因为,玩家可以用这个技能,瞬间对boss造成大量伤害,是抢boss的必备技能。
而骷髅骑士系的职业技能虽然要多一些,不过大多数都是和坐骑有关的技能,而且实际上的技能实用性也不高,再加上现在于斌连个坐骑都没有,所以40级的职业技能中,只有一个技能值得于斌学习,就是【邪恶力量】。
“【邪恶力量】:(主动)(瞬发)通过集中全身的力量,提高你的攻击伤害,使用后,使你的攻击强度增加【50+20*【灵魂学】学术等级+40*技能等级】。持续时间30秒。无法和【英勇】同时起效。冷却时间3分钟。法力消耗160点。学术需求:【灵魂学】3级。”
很简单,但是也很实用,是骑士系职业都会选择的一个技能。
骑士系的【邪恶力量】,从某种意义上来说,其实是战士系的【英勇】的替代品,毕竟玩家都进阶成骑士了,结果还一直用战士的技能,怎么也说不过去。
除了【邪恶力量】之外,其实以后还会有不少技能,技能效果和战士系的技能很类似,都属于替代技能。
进阶时选择战士的话,力量属性上每级会增加4点,而骑士则只增加3点,相应的,骑士的体质也是每级增加3点,而战士的体质则仍保持每级2点不变,因此,虽然差距不大,但是战士偏攻击,骑士偏防御,是不争的事实。
所以,骑士职业为了自己能有足够的输出伤害,不至于打不死野怪,一般都会学【邪恶力量】。
不过说实话,这个技能需求的学术是【灵魂学】,这是让前世很多亡灵玩家相当郁闷的一点,意味着他们不得不多花6个学术点在【灵魂学】上。
此外,其实于斌现在也可以学习【骑术】这个学术,而且用来捕捉坐骑的特殊空间也只要玩家学习了【骑术】之后就能进入。
但是以现在于斌的等级,就算去捕捉坐骑,也捉不到什么好的坐骑,而每个玩家进入特殊空间的机会只有一次,将来想要更换坐骑,就只能在野外捕捉野怪来驯服成坐骑了,属性和能力根本不能和特殊空间内捕捉的坐骑相提并论。
因此,于斌现在并不急着学习【
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