被动:摄魂之刃极怒剑斩
莱茵克斯的普通攻击,都会摄取目标百分之一的所有属性,最多摄取目标的百分之五。
当莱茵克斯生命值处于百分之四十以下时,摄魂之刃不再触发,莱茵克斯的的第三次普通攻击会造成双倍伤害,并附带燃烧效果,在6秒内持续造成目标最大生命值百分之五的真实伤害。若敌人在六秒内再次遭到极怒剑斩的攻击效果,在原来效果的基础上,莱茵克斯会吸收目标当前百分之五的所有属性。同时,极怒剑斩陷入冷却。
第一主动q:居合斩
莱茵克斯对前方扇形区域进行横扫,造成大量伤害并减速击中的所有单位2s时间。若莱茵克斯在三秒内再次释放,莱茵克斯对前方直线区域内进行重斩,额外造成目标最大生命值百分之五的真实伤害。
第二主动w:虚影狼牙
莱茵克斯向前方进行跃击,若敌人处于虚影狼牙的攻击范围,莱茵克斯的剑刃会对其造成魔法伤害,并致盲所击中单位2s的时间。同时,亚托克斯的下三次普通攻击会造成额外的魔法伤害。
第三主动e:剑胄殆尽一击
莱茵克斯向前方进行翻滚,无视中途的单位体积,获得一层相当于莱茵克斯最大生命值百分比的护盾,在护盾存在期间,若莱茵克斯受到伤害,护盾会反馈给攻击者所受到伤害的部分杀伤。若护盾消失,莱茵克斯的下一次普通攻击可以突进到目标身后,造成额外真实伤害。
最终技能r:双生剑影
莱茵克斯设置一个持续一段时间的剑影,剑影具有本体一半的当前生命值以及本体当前百分百的其余属性,并具有与本体完全相同的相貌。剑影模仿莱茵克斯的一切动作,剑影不可控制。若莱茵克斯在剑影存在期间死去,而剑影仍然存在,则莱茵克斯会重生在剑影上。同时双生剑影技能陷入冷却。;
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