卡位,则是利用怪物与怪物之间的互相干扰,从而限制怪物的攻击,减少自身受到的攻击次数。
两者相辅相成,在全息游戏中,作用更是被无限扩大。
当然,这是需要十分高端的个人技巧。
很显然,有德必有尸无论是走位还是卡位,都掌握的十分熟练,极大的减少了被攻击的次数。
二阶段仅持续了几分钟,boss的血线再度被压,下降至20的地步,达到斩杀线。
此时,boss竟再度跃上坐骑,还附带狂乱,提升一定的攻速和移速。
失去了速度优势,有德必有尸变得有些被动,只能靠乱花迷人眼的回血,来保证自己的安全。
虽然在斩杀阶段,有德必有尸比较被动,但是血染山河的优势体现了出来,学习了斩杀技能的他,伤害简直是高的惨无人道,甚至有好几次,boss的仇恨都差点松动。
最终阶段,boss不仅提升了攻速,还有冲撞技能,在乘骑状态下发动冲撞,外加一道顺劈,伤害非常高。
恐怖的是,这道冲撞技能的选取目标,并非是根据仇恨值来发动的,而是随机发动。
也就是说,林烨和乱花迷人眼也都可能被冲撞命中。
冲撞带有短暂的眩晕效果,此时,若是没有一位合格的治疗,非常容易被团灭。
林烨精神高度集中,他亲眼见到,血染山河受到冲撞,外加顺劈斩,直接被打红血。
暗暗心惊,这要是打在自己身上,乱花迷人眼万一没来得及给护盾,那岂不是可能被秒杀?
于是,狂野怒火被林烨死死的捏在手中,不再随意动用,一旦boss对自己发动冲撞,林烨会毫不犹豫的开启狂野怒火,解除眩晕,利用逃脱来位移。
好在林烨担心的事情并没有发生,队伍的输出实在是太高了,boss仅发动了两三次冲撞,就被斩杀在地。
随着boss身亡,同时也意味着,荆棘丛林顺利通关。
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