英雄无敌之精灵皇者

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第四十一章 兵种威压法则(1/2)

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系统:叮咚!你成功完成了‘狙杀丧尸’的战略任务。你得到了500+100点战略经验,你的‘幸运的半精灵’获得到了1800+360点佣兵经验。

(打战略任务时,玩家带领低阶佣兵打败高阶怪物的话,最后不论玩家还是麾下佣兵所获得的经验都会有加成。比如林逸枫现在是带0阶佣兵去做战略任务的,在任务中成功击杀高出两阶的2阶怪物丧尸,所以最后所得的经验会在原有的经验上再增加一个20的加成。)

系统:你的‘幸运的半精灵’升级了,现在是0转4级。

系统:你获得了精灵族全兵种好感度+2。

系统:你获得了神衹信仰值,阵营荣誉值,种族奉献值

…………

当林逸枫被系统自动传送出任务地图,系统随即响起一连串美妙的提示音。

轻轻伸了一个懒腰,林逸枫捧起茶杯美美喝了一大口。

唉,果然还是直接做难度高一点的任务合算啊,只不过一个精英任务就让佣兵升了4级,这些奖励实在太给力了!

“哇,哥哥你好利害啊!只用一个0阶佣兵就能杀死一个2阶丧尸啊!”这时,雪霜两姐妹的呼声从背后响了起来。

这两个小妮子也不知什么时候来到他身后,只见她们兴奋地来到林逸枫身旁,一脸崇拜地问道:“哥哥,你到底是怎样做到的?为什么好像每一个环节都在你的计算之中一样啊?太神奇了!”

“呵呵,原来是你们这两个小妮子啊?”

林逸枫微笑着点了点头,“能完成这个任务,梦林村中的‘魔法井’至关重要,另外再加上一点简单的数据推演罢了。只要我们能熟悉掌握这个游戏中大部分怪物的属性以及伤害的计算方法就能在战前大致预测到结果了。当然了,如果遇上我刚才那种用低级兵种对战高级兵种时还得注意一下‘兵种威压法则’在实战中的影响。”

“咦?什么是‘兵种威压法则’啊?为什么我们从来都没有听过?”

林逸枫每每都能说出一些让她们全然不知的东西,这些雪霜二女早就习惯了。她们更关心的还是第一时间去了解和学习,因为在她们的小心眼里可是很想紧紧跟随着这位让她们有着强烈依赖感的“哥哥”的。

“是啊逸枫,关于你说的‘兵种威压法则’是个什么新鲜概念啊?现在有空,不如给我们普及一下呗。”听到这里,秦嫣也好奇地抬起头,满脸不解。

“关于这个么,其实很简单,我只要说一下你们就会明白了。”对于三女,林逸枫自然不会有任何藏私,稍稍整理了一下他便一点点解释起来。

兵种威压法则:主要运用于大地图以及战略任务之中,所有对战双方的兵种在战斗中都会根据敌我双方兵种自身位阶的高低来进行属性的调整。

众所周知,战略地图下玩家城镇中一共可以生产11个等阶的兵种,分别为0到10阶兵。而这11个位阶的兵种从低到高又可以分为五个等级。

民兵:所有种族的0阶兵种。

初级兵:1-3阶兵种。

中级兵:4-6阶兵种。

高级兵:7-9阶兵种。

顶级兵:10阶兵种。

“兵种威压法则”的具体规则如下:

第一点,当低级兵种遇上高一级的兵种时,攻击自动减去双方位阶之差。

第二点,当低级兵种遇上高两级的兵种时,不仅自身攻击要减去双方位阶之差,同时其伤害值的上限和下限也要分别减去(1+自身位阶)。

第三点,当低级兵种遇上高sān_jí或是高四级的兵种时,除了攻击和伤害要按规定削减,同时连士气和幸运都要减去双方位阶之差。

“呃,我这样说……你们能明白吗?”简单解释了一遍,林逸枫准备让她们先消化一下。前世他在刚刚接触这个兵种威压法则时也是一头雾水,直到看了不少达人的详细解释才逐渐搞懂。

“嗯,似乎有些眉目了。不过脑子还是有些混,好像计算起来很麻烦的样子啊。”雪霜二女听完之后果然不甚明了,两双大眼睛直眨吧。

秦嫣笑道:“枫逸,光是听这些规则的确不太容易理解。不如你就按照这些规定分别举个实例来说明一下吧,我想这样也许更容易一些。”

“呵呵,那好吧。下面我就直接用举例来说明吧!”

比如:我刚才在任务中用的半精灵是属于0阶兵种,那么按照‘兵种威压法则’来算,半精灵其实就是最低等级的兵种,归于‘民兵’的类别。而丧尸是2阶兵种,所以它被归类于‘初级兵’,按兵种威压法则来看要比‘民兵’高上一级。那么半精灵在面对丧尸时攻击要减去两双位阶之差,也就是2-0=2。因此当我的半精灵在砍丧尸时攻击会自动减去2点。

不过,如果我要是用半精灵对上亡灵族的‘吸血鬼’的话,算法又不一样了。因为吸血鬼是4阶兵种,按照‘兵种威压法则’来算属于正儿八经的‘中级兵’。由于中级兵比民兵高了两级,敌我双方的位阶差是4-0=4,这时半精灵不但攻击要减去4点,同时自身伤害值的上下限也都要减去(1+自身位阶),其实就是1+0=1,也就是减掉1-1的伤害值。

至于遇上7阶兵这种‘高级兵’的话,0阶的半精灵就最好不用冲上去了,因为士气与幸运双双减去7点后,若是英雄没有较高等级的领导术基本会因为士气的持续低落而动弹不得。(注:按照‘兵种威压法则’的规定,低级

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