至于血肉魔眼,要是瞬间爆发,射出所有的射线,伤害一样很大。
要么就是用射线来锁定敌人,召唤天空的魔眼进行打击,锁定效果更好,就是那些龙枪都能精准命中天使身上的坐标。
像是生命燃爆,楚城击杀一支三千人的天使军团后,形成了埋骨之地,召唤出了死亡天使这种亡灵。击杀三千天使,让他足足召唤出了六百多死亡天使。
这转化效率高的惊人,要知道同时还得付出能量,形成埋骨之地。
死亡之握效果更佳,看上去是从地面穿透出来的一只巨大骨手,向着掌心的敌人一握,咔吧一声,都碎成骨粉。
这玩意的击杀效率,不知道如何形容,反正被抓死的天使,同样是无法复活的。
冷却时间六到六十秒,要看敌人等级来判定冷却。
最爽的就是凋零叹息,瞬间凝结一条死气形成的冥龙冲击敌人,冷却时间只有短短的六秒。单打独斗,这条冥龙的冲击力可能不足,主属性是万物凋零,封锁空间,在控制类的技能,还给敌人加负面状态。
问题是等级压制的时候,五阶之下一冲就死,传奇等级,也是支离破碎。
六秒一击,要啥自行车啊。
你要是说这技能一分钟冷却,可能还不太值钱,六秒简直是神技,消耗还小。
战场上,冥龙肆虐,死气侵染光明天使,让光明天使苦不堪言。
楚城的第二元神,还会生命审判,来自冥河咒文的变体。这技能才两个属性,一个就是诅咒敌人进行削弱,第二个属性就是打断敌人技能,无往不利。
楚城把咒文丢在光明天使身上,造成打断效果的时候,还有着双倍的反噬。
黄泉之眼的话,虽然也是单体攻击,可还有个被动效果,就是敌人看了黄泉之眼,就有可能被黄泉之眼侵蚀,感应,形成观察效果,依然要中招。
这玩意还是个即死魔法,持续时间三十秒,每十秒才有一轮死亡判定,判定失败,会给敌人叠加一层负面效果。
也就是说,三十秒过去之后,就算敌人没死,也被叠了三个糟糕的状态,战斗力锐减。
第二个算是伪属性,时间停止,并非真正的停止时间,只是针对目标造成假象。这也够厉害的,因为至少也会有个技能打断效果。要是敌人抗性不强,就真的被定在原地,随便你你怎么杀,都不会挪一寸。
看上去比较惨烈的,就是剑骨地狱,范围技能,从地下窜出白骨巨剑,切割敌人,一片一片的白骨巨剑,反复屠戮。剑骨地狱一旦形成,就会禁空,闪烁类技能都无法使用,仿佛身上被丢了个次元锚。
这玩意还不止是针对弱者,持续时间内,强大目标遭受的攻击最强,一旦出现破绽,会形成序列攻击体系,彻底针对这个最强敌人。
你可以想象在大地深处,有一个机床,巨大的能量在驱动,上面竖起的巨剑,就是机床零件,反复冲击地面。
这个魔法,竟然有着科技之美。
效果惨烈,是因为这玩意以无序为主,天使被击杀之后,可能还要遭受巨剑的反复chōu_chā,让天使的尸体支离破碎。这也不是无用功,天使死后难以消散,这样反复的戳,降低天使的复活次数。
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