成神宝典谈写作

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101谈写作(四十)《人物不“干巴”》(2/3)

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8437)2:09:09

这个你们又看出什么区别来了没有?

阿努比斯(49974601)2:09:11

坏蛋方面描写,面对主角,。他猜错了主角的行为动机,导致回应错误。这是打脸的一种手段

第101次退稿(630268437)2:09:21

第一个是原著,第二个我改写的

第101次退稿(630268437)2:10:33

看出不同来了没有?

阿努比斯(49974601)2:10:39

两个不是一样么

阿努比斯(49974601)2:10:44

你黏贴错了

第101次退稿(630268437)2:10:54

没有,你仔细看

阿努比斯(49974601)2:10:59

哦,有

耗子(359814511)2:11:13

一时间急得额上汗水也流出来了

阿努比斯(49974601)2:11:15

一时间急得额上汗水也流出来了这句……有点不对

阿努比斯(49974601)2:11:30

前面的句号用了后,前后就断点了

耗子(359814511)2:11:32

阿绣见他急得额上汗水也流出来了

本q已被盗(447939743)2:11:33

第一个很赞,

阿努比斯(49974601)2:11:42

而且这句缺乏主语,谁

阿努比斯(49974601)2:11:53

这句必须得用逗号连接起来

阿努比斯(49974601)2:12:00

但是依然不妥当

阿努比斯(49974601)2:12:33

石破天忙道:“阿绣姑娘,你别见怪。我……我……我不是想得罪你。“他一时间急得额上汗水也流出来了:”下次我不敢了,真是再也不敢了。”

阿努比斯(49974601)2:12:35

我这样改

阿努比斯(49974601)2:12:38

要是我的话

第101次退稿(630268437)2:12:42

不是的

第101次退稿(630268437)2:13:03

区别在于,女主采取行为是看到了对方的反应

阿努比斯(49974601)2:13:26

这个取决于你的附着描写的对象视角了

第101次退稿(630268437)2:13:33

我改写后的效果,主角流汗和女主把手放他手中,行为没有因果关系

第101次退稿(630268437)2:13:43

而且缺乏女主视角

第101次退稿(630268437)2:13:51

看起来两者不相干

阿努比斯(49974601)2:13:52

是的

阿努比斯(49974601)2:14:01

但还是得联系整片文章里的视角总览

第101次退稿(630268437)2:14:10

所以,两个例子说明了什么问题?

第101次退稿(630268437)2:14:23

为什么加入心理描写和解释,人物就活泼?

阿努比斯(49974601)2:14:28

如果都是以女主为主的视角,那么你那个改写就是不合适的,失败的,当然,没人会仔细看

第101次退稿(630268437)2:14:38

为什么从人物视角讲故事,就鲜活生动?

阿努比斯(49974601)2:14:49

这个得从叙述类型分析

阿努比斯(49974601)2:15:06

从电视电影到亲眼所见,我们可以通过看到角色的神态举止得出判断

阿努比斯(49974601)2:15:17

那个是3d的,或者2d

第101次退稿(630268437)2:15:28

我最近都是在琢磨金庸的叙事手法,自己改写一下,还真就发现了不一样的味道

阿努比斯(49974601)2:16:03

当变成文字的时候,1d。读者的所有资讯获得完全取决于作者本身,作者没说,他们就无法把上一句,或者其中任何一句和这句的因果联系起来

第101次退稿(630268437)2:16:40

我认为,人物的说话和行为,需要一种动机解释

阿努比斯(49974601)2:16:39

而心理描写和人物行为动机分析解释,则是构建人物行为的一个渲染

阿努比斯(49974601)2:16:54

在3d技术上来说,就是渲染

第101次退稿(630268437)2:17:18

如果没有动机,仅仅是说话和行为,读者没有代入感,仅仅像在看话剧

阿努比斯(49974601)2:17:30

3d立体本身就是无数个方块组成了物体,得调用色彩,贴图,纹理来体现物体本身的形象

阿努比斯(49974601)2:17:38

小说也是如此

第101次退稿(630268437)2:17:46

而利用了人物视角来讲故事,则代入感更强

阿努比斯(49974601)2:17:53

对话流这是另一种极端

第101次退稿(630268437)2:18:20

对话流是为了表现对话内容的本身吧?

阿努比斯(49974601)2:18:23

说道这里你已经有感觉了吧

阿努比斯(49974601)2:18:52

对话流要写好,就必须把事件起因经过发展和未来走向都得在对话里完全体现,因为缺少了渲染

第101次退稿(630268437)2:19:04

嗯,我曾经有一阵,写人物对话,就是动作+表情,缺乏人物内心想法和解释,看起来就是干巴

阿努比斯(49974601)2:19:05

当然这个过程也可以让读者自己脑补

本q已被盗(447939743)2:19:14

第二个没有连接因果、反应,看起来很单调,生硬

阿努比斯(49974601)2:19:23

可以说这是日式动漫传递过来后的一种方式

第101次退稿(630268437)2:19:34

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