“若风先生看上去很有信心呢,预计这次游戏的火爆程度高过了曾经创造了辉煌的《星河战神》呢,这次的游戏是魔幻英雄类游戏,不再是星际战争了,估计全联邦三十六大星区将会有近百亿的玩家。据说每个大区的游戏内容都是一样的,然而游戏背景及地图可是十分的广大,为了让玩家有各自的生存空间,《天命英雄》游戏地图将会划分九个大洲,九大洲又有数十个国家,玩家会被随机分散到未知的地方,面对如此的情形,十分不利于游戏公会等联盟的发展,不知面对这个问题,若飞先生的炎帝公会将有什么打算?”
“我想这是这个问题带给我们大家共同的难题,三十六个大区,每个大区又有九个大洲,要做到面面俱到太难了,我们炎帝公会选择了光耀星区发展,我们会在光耀星区九个大洲都设立分部,以适应游戏前期的纷乱局面。我想其他的大公会也应该会找各自适合的星区,各求发展吧!”
百亿人玩?听到这霍凡就有点惊讶了,虽然全联邦发展至今也已经有几千亿人了,但这么多玩一个游戏,霍凡还是有点吃惊。
玩家多的寸步难移是如今全息游戏发展的一大障碍之一,之前的《星河战神》也仅仅是在八个星区开设了服务器而已。
纵观首都星的各大游戏公会,从论坛上了解了大概的趋势。
首都星虽为首都,但闲散玩家小规模玩家组织众多,所以十大公会都没有将主战场设立在首都星区,首都星区规模强大只有四大首都星公会而已。
别小看这四大首都星公会,每个公会至少也有数十万的人员。当然只是普通成员,要是精英玩家那么多,没有个什么大集团支撑着,倒也真是难了。
据说那炎帝公会入驻光耀星区的公会玩家至少有两百万人呢。
以亿为单位的浩大场面,不时让人想到了几年前《星河战神》时期星际战争爆发时的国战场面。
国战隶属于各自三大帝国的玩家加入了游戏背景中的三大帝国之间的战争,无数的玩家穿着星际格斗服,与敌人私斗,当时如果你要是能有一搜星河小战舰的玩家,躲在自己的小飞船里,观看这亿人乱战的场面,一定很难在说出口。
当然那时候玩家加入的国战只是普通的小层次而已,之后由n飞船舰队的互殴才让人眼前一亮。当时那场战役,据说是某个业余玩家无意间触发的史诗剧情。
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