李达也只能顺其自然了,他能做的,也只是守住自己的原则和底线不动摇。
虽然原则和底线已经为龙雅破例过一回了,但也不代表李达没有了原则和底线。
家教的时间是七点到九点,现在还早。
李达打算先回家试玩,迷失古城。
这就是李达仿照第五人格和黎明杀机做出的游戏。
李达想了很多其他的名字,如死亡信笺,怨灵笔录,探灵笔记,等等。
最后李达还是选了迷失古城这个名字。
对比其他列出来的名字,这个没有直观的恐怖的元素,但细细品味的话,迷失古城感觉更有韵味。
于是,就它了。
剧情开始,是作为考古学者的你,忽然收到了一份地图,和一封神秘的来信,邀请你去探索未知的遗迹。于是你组建了团队,前往地图标示的地方,但在路上,遇到恶劣的天气,你和同伴都走失了,也就是在这个时候,你看到一个荒凉的城市出现在了面前。
这是开场动画,烧了李达很多钱,才终于有种大片的感觉。
开发费用中,cg占了太多经费了……
李达要求做出恢宏肃穆的感觉,现在正好是盗墓文红火的时候,这个风格的受众不少。
进入古城,你发现有些房子的门是开着的,你进去探索,发现了一个空白的笔记本。
当你拿起笔记本,耳边便响起了诡异的低语。
眼前的场景也发生了变幻……
这就是李达设计的游戏开场了。
之前有玩过类似的游戏,李达只需要稍微改改,弄出他想要的元素。
在开始游戏前,这些过场动画都还挺让他满意的。
只是现在也只做到了这部分,进入游戏环节的操作,还没有完善好,只是能给内部人员试玩。
三个月的时间,进度不算慢了……
喜欢重返2008年请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。