在这样一整乱加肢体链接之后,舞释放的没一个技能的耗时都比之前高上了一两秒,但换来的伤害也增加了不少,这还是在不使用外部道具的情况下。看着一个个上百的数字在菌毒史莱姆王头上不断冒出,舞的内心毫无波澜,这些技能的变化都是自己努力研究换来的,现在已可做到面对不同类型的敌人就往技能里面添加或减去肢体链接动作来灵活应对。如今面对一只笨重无比的敌人如果自己还无法轻松应对,那么舞的内心就真该天翻地覆了。
“147”、“45”、“62”“202”、“54”......随着一个个伤害的不断跳动,菌毒史莱姆王的血量也在不断下降,而舞和恋恋除了法力值有所下降以外就完全没有任何变化,至今没有被boss的攻击命中过,而游戏中也不会出现向现实世界那样跑累了的情况。
渐渐地,菌毒史莱姆王的生命值被削到了50左右,舞和恋恋也收起了之前十分随意地态度。因为一旦当菌毒史莱姆王的生命值跌落到50或50以下,它就会在瞬间向周围释放一个50血线的技能,并且在之后会保留这个技能的弱化版技能。这个技能的名字叫作“狂舞”,效果很简单,就是菌毒史莱姆王会伸出大量的触手,然后疯狂对周围进行挥击,并且捆绑被攻击到的敌人。而之后的弱化版则是少了一个捆绑的效果,其它效果的都一样,触发机制是随机触发,不过据说攻击菌毒史莱姆王的人越少,触发的几率就越小。
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