公元2179年,随着人类科技的进步,大量的人力被机械所代替,除了特殊体力人群以外,人类的总体体质已大不如前。哪怕全球性的运动推广也只能缓解这个现象。迫不得已,各国决定除了必要领域,放缓民间科技研发力度,希望人们能够更多地投入到体力劳动中去。
正当各国领导一筹莫展之时,远在火星的“国际百人常驻实验基地”接收到了外来特殊信号,实验基地的电脑经过一阵乱码之后,开始浮现出各国语言。人类文明和”阿里奥斯”文明的交流正式拉开序幕。
公元2203年,早已互相确认友好关系的两个星球终于在人类体质退化的问题上达成一致,由阿里奥斯和人类共同研发的,为了人类进化而为起点的的游戏“国度”开始研发。
尽管“国度”是为了人类进化而被研发的,但经由各方决定,把这一事实完全密封。因为这不但涉及到进化的自由选择和潜移默化,更涉及到各国的国家利益。毕竟,至今为止人类方一直没有国家代表,以联合国的形势与阿里奥斯进行交流。而阿里奥斯的赞助力度也是有限的,不可能无节制的平均给各国。
而在外星文明面前发起战争又是多么丢人现眼的事,更何况出发点是为了得到对方的赞助。于是各国决定,在游戏中以争霸形势决定各国利益,“国度”的争斗开始拉开帷幕。
公元2215年“国度”正式发售!
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