所以本身跑跑的一个设计,就是针对于竞速。
地图的背板,还有玩到漂移积攒能量加速。
也算是让其找到了自己的一个特色点。
但也正是因为这些特色点,让这一类的游戏更偏向于竞技的模式,而不是如同马车那样即可休闲,也能有强对抗的体验。
对于杨晨来说的话,这款游戏最难的点,不是技术而是其中的细节。
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