这也是线***的一大特点了,这种沉浸感是相较于其它开放世界游戏完全无法比拟的。
就如同《gta》《荒野大镖客:救赎》的剧情故事一样,在剧情故事里面,玩家会发现地图上大量原本的标识全部消失了,而且本身玩家的所作所为,如果跟任务行径不同,则是会直接导致任务失败。
本身这一类的游戏是开放世界,但故事剧情却变成了线性。
原因的话,自然就是让玩家更能够沉浸代入到故事的真实感中去。
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