防御力:防御,普通攻击概率,对特殊攻击无效。
暴击:影响暴击触发的几率,最大适用50。
暴击伤害:暴击所造成的伤害量。
追加伤害:追加最终伤害。
抵抗值:影响最终攻击与被攻击伤害总数值。
体力值:影响,力量,敏捷,攻击速度,意志等属性的实际发挥。
属性面板看完,大概明白了。是把之前的属性细分了,并且属性之间相互关联。体力影响属性的发挥,体力降低,缓慢降低饥饿度。回复饥饿度又能恢复体力,意志决定效果等等。
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暴击:影响暴击触发的几率,最大适用50。
暴击伤害:暴击所造成的伤害量。
追加伤害:追加最终伤害。
抵抗值:影响最终攻击与被攻击伤害总数值。
体力值:影响,力量,敏捷,攻击速度,意志等属性的实际发挥。
属性面板看完,大概明白了。是把之前的属性细分了,并且属性之间相互关联。体力影响属性的发挥,体力降低,缓慢降低饥饿度。回复饥饿度又能恢复体力,意志决定效果等等。
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