牧师。每次升级赠送固定元力6点,精神14点。职业分2种:光明牧师,除了主治愈外,还拥有净化、加持技能;暗黑牧师,除了主治愈外,还拥有削弱、惩罚、诅咒技能。武器以法杖、水晶球、法环为主流。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90。
猎杀者。每次升级赠送固定元力13点,精神7点。职业分2种:远程攻击的弓箭手,武器弓、弩;近身刺杀的刺客,武器匕首、飞镖。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90。
炼造师。每次升级赠送固定元力10点,精神10点。职业分4种:以锻造各种武器为主的兵器师;以制作铠甲、鞋、帽各种防具为主的缝纫师;以打造各种首饰为主的打金师;以炼制药水丹丸为主的丹药师。
炼造师可以佩戴所有职业的装备,但是装备属性被削弱60。
还有锻造师在1转时只能学到1个纯粹的锻造技能,没有战斗性的攻击、辅助技能。
不过在2转后可以学习给装备镶嵌宝石,制作各种道具、卷轴、甚至攻城器械的技能。而且2转时可以在任何职业转职师那里学习战斗技能,但是总共只能选择5种技能,并且技能受到限制不能升级,根本就是鸡肋。
官网还透露《天迹》里存在骑士、召唤师、祭司、道士、忍者、驯兽师等具有民族特色的职业,但是官网说这些职业不是通过转职获得,更重要的是这些稀有职业并不属于隐藏职业,只提示存在真正的隐藏职业,具体却没有做出任何介绍。
而且官网还透露玩家到2转后赠送的后天元力和精神是双倍;先天元力和精神赠送由1转的10改为20。
而2种模式和职业的相互影响到现在玩家还在摸索中。但是粗浅的影响还是被发掘。
系统模式玩家施放技能时,身体完全被系统主导,按技能设定的姿势套路,一板一眼中规中矩。
自由模式玩家施放技能时,身体由自己主导,动作可以自由发挥,但是如果姿势套路做的不正确,则技能施放失败。
而且这技能都附加了基础攻击值和额外伤害值,如果不使用技能攻击,攻击力就会被削弱很多。
还有不管什么职业,不管什么模式。在使用技能时都会相应地消耗魔法值。
“枫哥,这那叫自由模式啊,受到的限制太多了,所以现在更没有玩家选择自由模式了,我都在想把模式换了。”涛子把情况介绍了一遍,又哭丧着脸,“这自由模式太坑爹了,处处不如系统模式,现在连技能的发挥都受到影响……”
“涛子。想听我的心里话吗?”叶枫打断了涛子的牢骚,“存在就是合理。你现在用的是什么技能?是怎么打怪的?”
“现在都还没有转职,哪有技能啊。当然是想怎么打就怎么打了……”说到这里,涛子猛地怔了怔,“枫哥,你不会是说?”
“呵呵,慢慢摸索吧。涛子,冬子你们两个可以经常交流自己的心得经验。”叶枫没有回答涛子的话,而是话锋一转问了起来,“你们都选择什么职业啊?”
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