这次任务,又做了一部分调整,任务时间不变,在第二次守城中成功的城市,这次继续守城;上次失败的,这次则攻城。这样的任务,以后在每周周末都进行一次,系统特意把大型活动安排在周末,应该是考虑了玩家平时在线率极不稳定的情况。
系统还对本次攻城敌军的数量进行了调整,进攻敌军总兵力6万人,从东、西大营和奉天三个方向同时进攻,攻城部队中将出现坦克和未知武器。对于未知武器大家都纷纷猜测,居然有人认为是原子弹。
这一次我早早就把作战计划公布于众。我认为,这一次没有必要玩任何花样了,就是老老实实的在城中防守,充分利用地雷、zha药和城墙的优势。对付敌人的坦克,普通地雷肯定是不行的,反坦克雷我们没有,只能用40火箭筒打,而且必须是远远的打,要是被坦克攻到城下可就不好玩了。
针对这次敌军攻城的特点,我把人员打乱原有编制,进行重新分队。在这项工作中,我只提出思路,具体实施由“冷月神兵”和“大红袍”他们去办。
由“泰鹰”担任工兵大队队长,共600人,下设3个中队,每中队200人,10人为1组。任务是每个中队负责一个路口的布雷工作,布雷的范围是横向20枚,纵向到距城墙300步处,间隔是5步1枚;
由“法无常”担任爆破大队队长,共600人,下设3个中队,每中队200人,10人为1组。任务是在3面城墙到雷区之间埋设*,密度是横向10步、纵向15步,并把每一排zha药的控制人员按顺序编号,分别是:东1—东—20,西1—西—20,南1—南—20。起爆时机根据每一侧的城上命令;
由“冷月神兵”担任第一大队大队长,共1000人,下设5个中队,每中队200人,10人为1班。每个班保证机枪手4名、狙击手2名、投弹手3名、反坦克手1名。任务是在东城墙上防守,以中队为单位,战斗开始后,按顺序每10分一换班,保证人员的战斗力;
由“长缨在手”担任第二大队大队长,共1000人,下设5个中队,每中队200人,10人为1班。每个班保证机枪手4名、狙击手2名、投弹手3名、反坦克手1名。任务是在西城墙上防守,以中队为单位,战斗开始后,按顺序每10分一换班,保证人员的战斗力;
由“大红袍”担任第三大队大队长,共1000人,下设5个中队,每中队200人,10人为1班。每个班保证机枪手4名、狙击手2名、投弹手3名、反坦克手1名。任务是在南城墙上防守,以中队为单位,战斗开始后,按顺序每10分一换班,保证人员的战斗力;
每个城门安排24名机枪手进入碉堡,由“专杀小日本”负责;
工兵大队完成布雷任务后,进城负责北门防务,防止流敌进入;
爆破大队完成布雷后,3个中队分别待命城内3面城墙下,负责对城上的弹药补给和伤员运送工作;
其余所有玩家,在城内中心广场步成防御圈,做最坏打算。
晚8点一过,敌军准时从东、西、南三面同时发起进攻。我站在南面城墙上,用望远镜远远的看着敌人行进的队伍。敌军此次是以3辆坦克开道,步兵藏在坦克后面行进,这样一来,大部分地雷都被坦克压爆了,只有坦克两侧的地雷发挥了作用,对后面的敌人没造成太大的伤亡。
看来敌人的智商提高了,这场仗可难打了。继续向敌人队伍看,每20排敌人中,都有3辆坦克做隔离带。我立即下达命令,让各大队城墙上的反坦克手提高警惕,只要坦克一进入40火箭筒的射击范围,6个人打一辆,立刻实施打击,决不能把防线暴露在坦克的火炮射程内。
隆隆的履带声音越来越近,我站的城墙上同时射出20束火蛇,在快接近坦克时,并成了3股火龙,几乎同时撞向了坦克。只见中弹的坦克,车身剧烈的颤抖一下,马上就四分五裂,坦克周围的敌人,也随之倒下一片。
看来不过如此,所有人的心头都是一阵轻松。接下来的战斗就容易多了,没有坦克做屏障的敌人步兵,只要一进入城墙上火力射程,就被向旋风一样的子弹刮倒,城下埋设的炸弹,基本没有用上。
计算着敌人被消灭的数量,已经超过一多半了,我们还没有遭受到任何伤亡,我也在大家的极力劝说下离开了城墙。
战斗进行的异常顺利,我的心里却越来越不安,系统公告所说的秘密武器到现在还没露面,这葫芦里究竟是卖的是什麽药呢?
我向所有人员下达严密警惕的命令,然后给“泰鹰”发消息,把心中的担忧跟他说了,“泰鹰”回复说:“我也实在是想不出敌人还能有什麽花样,无非是火箭炮之类的,咱们该用的武器也都用上,当然,除了你打蚊子的工具。”
“打蚊子!”我们俩几乎是异口同声。
“赶快把你的车开过来,我在陵园门口。”我们在同一时间都明白了。
我立刻对全体部队下达了命令:“注意空中,发现情况立即卧倒,城内人员注意疏散隐蔽,敌人有可能空袭。一定要顶住敌人坦克,各城墙注意敌人位置,掌握好炸弹起爆时机。”
我的话刚落音,远处天边传来马达的阵阵轰鸣。我抬头一看,奉天方向的上空出
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