在马路上晃了1个多小时,回到家里吃了口早就已经淡忘了的中午饭,重新进入了游戏。
惊讶的发现传送点仍然堆了很多团员,心存疑问的我走上前去问了一下才知道她们都是又一次被送回来的闯关失败者,正在等待其它队伍的结果,看来之前的决定还是很明智的嘛,少损失了2%的经验。
和们边聊边等,过了好一会之后,才等到了最后一只出来的队伍,交流过之后结果竟然出乎了我的意料之外——竟然有一只队伍成功的杀掉了守关的boss取的了继圆形铁牌,月牙形铁牌,方形铁牌之后的十字形铁牌,强悍啊!佩服!!!
和上次一样的,大家都来到了第五层,看见那红红的迷宫墙,不用说这层就是火之层了。
我的队友依旧是3术士,2道士,1弓手和2战士,连我一共9个人。冲进火都之后,热浪扑面而来,而将成为我们之中最为忙碌的职业,面对捍不畏死,前仆后继的怪物群甚是是火焰妖,稍微走神的结果就是数百的被溅到身上的火星弄得尖叫连连,诡异的游戏设定真是让我开了眼界!
真是◎#¥%#◎¥%,我们这群人里面没有哪一个人的走迷宫的能力哪怕只是稍微的好一点,大家都是路痴型的,这次又是走了2个来小时才走出了这片充斥着炎热和暴乱的迷宫区,们也大大的舒了一口气。
挡在前面的依旧是a级的boss,不同的是这回是火系的boss九尾狐。九尾狐:a级boss,lv.300,火属性,攻击距离10步,hp100000,回血速度0.1%/秒,物理攻击6000,魔法攻击3000,防御500,魔法防御500,技能:召唤小兵lv.10,失明攻击lv.10,速度激发lv.10,火属性强化(注)lv.4,野火燎原lv.10。
面对这种火系的boss,其实打起来还是胜算很大的,lv.10的火属性强化造成的结果是水系攻击伤害加倍,水系异常效果持续时间增加,而把运动战术操练得十分熟悉的我们运动起来之后也由于2倍的水系伤害而打的快了n多,看来这关也不算太难过。
第一次的必杀技来的异常的早,顷刻之间我们的脚下就是熊熊的烈火,hp也飞快的下降,但火焰的持续性继能多打很多hp的优点显露出来之后也暴露出了不能一锤定音的缺点,如果是其它系的魔法,准备并不充分的我们一定会有人挂,而这次的野火燎原由于伤害是持续了5秒才完成的,使得道士们来得及为每一个挨烧的团员补上一次hp,于是所有的人都存活了下来,虽然大家看起来都有些狼狈。
必杀技之后依然是短时间的沉默,深知一定要有一方要死的我们也显然没有怜悯对方的意思,于是在不久之后,第二次的野火燎原又来了,虽然它同样没有给我们造成减员。
连续2次的无功而返之后的九尾狐也愤怒了,各种魔法也相继发出,而连续的受到烈火洗礼的我们也终于因为操作的错乱而发生了减员——先是有1个术士被挂回去了,而在拦挡小兵兵的战士也有1个被失明而失去了各种能力,狡猾的狐狸之王九尾狐显然知道机不可失的道理,丝毫没有犹豫的冲了过去,虽然2个拼命的拍治愈术过去,无奈九尾狐的攻击和攻速太快,救援不及的战士也搭上了回城的飞机。
数个人的远程攻击终于避免了九尾狐去攻击另一个战士的情况,重新回到了被冰冻之后牵着走的尴尬状况,大起大落的心情也再次的渐渐平静了下来。
垂死挣扎的九尾狐并不能给我们造成更多的麻烦了,在乖乖的交出箭头形铁牌之后轰然的倒下了,而捡起道具的我们伤害了它还一笑而过的走到了下一层。
注:同暗,圣属性强化相对应的,还有五行属性强化,产生的效果是本属性的克的那个属性的伤害减少25%xlv.,而克自己的属性伤害增加25%xlv.。比如说对于火属性lv.4的九尾狐来说,火系和金系(就是风属性)伤害要减少25%x4=100%,即火属性和风属性完全免疫,而水属性伤害则要增加100%即变为2倍,其它属性则没有变化。;
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