首先,我来到熔炉边上,以不同的比例混合熔炼铜和锡。
按照中国古代的经验,不同的铜和锡百分比可以调节青铜的硬度,以适合不同器物的要求。铜多了,就会变软,锡多了,就会变硬。
试了几次,我发现,种子宇宙其实已经暗中设计好了,令玩家只能熔炼得到唯一一种青铜。
原因之一是,每次采矿所得到的矿石,总是大小相似的一块,因此其中含金属的量也差不多。
这里的铜矿石中,纯铜的比例较高,而锡矿石的成色则不高。如果将一份铜和一份锡混合在一起熔炼,则正好能得到一份青铜。
而如果将数量不等的铜和锡混合在一起熔炼,并不能得到不同配比的青铜。多余的铜或锡还是会残留在矿渣中。也就是说,最终得到的青铜分量,是由铜矿石和锡矿石中分量较少的那一种决定的。
炼了十多根青铜条后,我开始进行下一步试验。
我来到铁砧边上,用了两根青铜的分量,想打造一把长剑。
但是很可惜的,打出的东西总是有奇怪的裂痕,一碰就断,根本不能被称为是剑。
“没有图纸是无法打造物品的。”不知什么时候格斯走到了我的身边,“想打造剑?你得先得到剑的设计图才行。”
“原来如此。”我有点丧气。
可惜,有了这条限制,我就不能制造奇奇怪怪的东西了。
不过从另一方面想,物品的种类规范,也有助于建立一个有条理的商品市场。
“你怎么还没完?”紫若瞳拎着刚打造好的青铜匕首走过来,“其他人都快完成了呢。”
我这才发现,在我全神贯注做实验的时候,佩雷、兰迪、沙妮、还有古烈,都已经先后进入了这个地下锻造之厅。其中兰迪和佩雷也已经打造完匕首了。
“我还想再多试验一会儿。”我说,“你们先继续往下走吧。”
“好。”
一直工作到将所有青铜条都打造成了匕首,我才离开。腰带上插满了十几把匕首,再加上斧头、矿镐、锤子,负重大概已经有三四十公斤。
在地下通道中走了几分钟,又是一个大厅。一个留着两撇小胡子的老头正在指点周围几个玩家攻击墙边一溜插着的稻草人。
我走过去,只听他说:“……你们记住,格斗术中最重要的是劈、刺、削这些基本动作。只有保证基本动作不走形,才能发挥威力。咳,想当年我在王城当剑士的时候,每天早上要把基本动作练上一千下……”
我看看周围,果然有不少玩家正按照老头所说的,反复用同一个动作在草人身上练习。对于剑术已有小成的我来说,根本就好像是一群小孩在玩耍一样。
于是我也不去理他们,自顾自朝前走去。
沿着上升的坑道走上地面,转过一个小山坡,然后顺着林间小道走了约有十几分钟,眼前忽然开阔,大海和沙滩跃入视野。
一条长长的木结构码头边,停泊着一艘大船。有几个水手打扮的人正在和数名玩家交谈。
其中一个水手看到我走近,拉开嗓门说:“还有两小时开船,要上的赶快……”
我好奇地上前问:“这船是去哪里的?”
“去白沙。这里的班船,每周一三五去自由港,二四六去白沙,周日去柯尔克。”
我回想起之前在奈法林之书上见到过的地图,自由港是人类王国丹罗东岸的大型贸易港口城市,白沙是南方精灵的港口,柯尔克则是泊松的一个沿海城市。
“要多少钱?”
“到自由港一个银币,柯尔克两个银币,白沙三个。”
我身上一个铜板都没有,于是问:“还有别的方法离开这个岛屿吗?”
“没啦。要从甜水岛去大陆,只能在这个码头坐船。”
看来得去弄点钱了。
向水手问清方向,我沿着土路走回镇子中央的大街。
找到一家兵器铺走进去,店里的伙计立刻迎了上来:“先生,要买点什么东西吗?”
我先不动声色:“你们有什么?”
伙计便指着墙上的兵器滔滔不绝地报起价来:“青铜斧头,二十铜子;青铜匕首,二十二铜子;青铜砍刀,四十三铜子;青铜长剑,五十铜子;青铜链锤,四十六铜子;青铜大剑,七十二铜子;青铜战斧,七十五铜子……”
“停——”我拦住他。
原来这家店里只有青铜的兵器。
我拔出一把刚才打造的匕首,问:“你们收不收购这个?”
“嗯。”伙计看了看,说,“收。五个铜子。”
“有没有搞错,你们卖出价是二十二铜币,怎么收购只肯出五个呢?”
伙计板着脸说:“这是商会的政策,买进价只能压在卖出价的四分之一,除非你有特别贸易许可。”
“罢了。”我将所有的匕首摸出来,数了数,一共十一把,“先换五十五个铜子再说。”
“先生,十一把匕首我只能给你四十六个铜子。”
“啊?你会不会算术啊?”
“我们的价格是和库存有关的。我收购了你一把匕首,库存量就增加了,匕首的卖价就会跌一个铜子,相应的收购价也会跟着跌啊。”
这倒是一个有趣的问题。我不由沉思起来。能否利用这个特点来炒作呢?
“假如我卖给你二十几把匕首,你们的售价岂不是要跌到零了吗?”我又问。
“先生放心。”伙计说,“商会制定了最高价和最低
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