一般魔法师职业的玩家都是专精于一系的魔法,或火、或水等等,虽然魔法攻击需要咏唱长短不一的咒语,速度算是比较慢的,不过随着熟练度的提升,低级魔法还是可以实现默发,也就是瞬发的,而且因为在游戏中魔法防御属性的装备比较的少见,所以在所有的攻击方式之中,杀伤力方面魔法可以说是稳坐第一把交椅的,可是除了一些低级的魔法,释放魔法技能却需要咏唱那些亢长有繁琐的魔法咒文,最后的释放也需要不少魔法值的消耗,而魔法值的补充目前又只有使用补魔药剂这么一个途径,至于补魔药剂的价值那就不用说了,看一看游戏中那些专门依靠倒卖药品赚钱的投机玩家的数量就知道了。
魔法师无疑是一个极度烧钱的职业,但是却也是一个高输出和高伤害的职业,为了减少自己所承受的魔法伤害,聪明的玩家也是怪招百出,闪避大多数是不管用的,因为不少的魔法都带有自动追踪目标的属性,除非半路被人引爆,不然的话可就真象是一个狗皮膏药一样,揭不开、甩不掉,其实对付起来也是十分的简单,就比如刚开始流浪之风所释放的地刺看起来威风凛凛,一指下去就是一整片的地刺破土而出,单是这份本事就不是普通的魔法师职业玩家所能够做得到的,可就算这样却也被重箭手和盗贼轻松地闪躲开来,固然这其中有着他们身为高敏捷职业的原因,不过最主要的原因还是流浪之风释放魔法之前的那段繁琐的咒语。
和其他的职业展开攻击的过程一样,魔法师也是通过锁定目标——咏唱咒语——释放魔法这三个主要的步骤来实现的,锁定目标自是不用多说,问题就出在了咏唱咒语上面了,因为魔法师必须要面对目标才可以咏唱咒语,所以早已看到此情景的两人便提前的做出了规避的动作,饶就是流浪之风的魔法威力比起一般的法师来说要高出许多,可是一旦选定了释放的魔法,也是没有办法中途去进行修改的,所以才会被他们轻易躲闪了过去。
这样的缺点显然那个重箭手和盗贼都知道,自然流浪之风也不可能没有察觉,他却是将计就计,在他们正在为躲闪开了自己的第一波魔法攻击而沾沾自喜的时候,他的第二波魔法攻击就又已经到了,这一手其实还是第一次在其他人的面前显露,当真是让人防不胜防。
土系魔法的地刺和火系魔法的连珠火球巧妙的被连接在了一起,当炙热的火球从地刺中一下子喷涌而出的时候,谁也没有想到那pēn_shè出来的却是岩浆,玩家多数也是普通人,平时就算是热水浇在了身上也是大呼小叫的,这岩浆贯体的滋味,我忽然之间有些感激系统的这个保护措施了。
四个追兵一下子就被击倒了两个,而我们这边除却了同样失去战斗能力的我是一个小兵外,还有着三个人可以出战,对方剩余的两人自是不敢再继续恋战,可是想要立刻逃又想要救回倒在自己面前不远处的同伴,毕竟比赛才刚刚的开始,如果一下就让己方损失了两个人的力量,那么势必就会让自己国家的队伍落在了劣势,不过想要救人是非常的困难,那个骑士和法师就不用说了,一个可以无视自己大威力的技能攻击,另一个却是举手投足之间就让自己这边的两人同时丧失了战斗力,剩下来的两个只怕也不是什么好招惹的角色。
两人相互对视了一眼之后竟然是直接舍弃了昏迷的同伴,扭身向着来时的方向飞快的退去,他们都是敏捷系的职业,决意逃跑便是我们也只能够望背兴叹,毕竟让一帮子的骑士、魔法师还有牧师去和弓箭手、盗贼比赛速度,这不是瞎扯吗?
眼见两人已经渐渐的失去了身影,我便把背上的我是一个小兵重新的放了下来,当时是战斗中,可现在我再这样就有些不合适了,流浪之风快步的上前来,仔细的观察了一番以后才松了一口气,我是一个小兵只是被系统给强制性的切断了连接,相信再过一段的时间就可以恢复连线了,接着来到了两个还在昏迷的俘虏身边,一手一个把他们给拖了过来,这两个人都是流浪之风亲自活捉到的,由他处置自然是没有人会有什么意见,不过看的表现应该是想要等待我是一个小兵清醒之后再做打算的吧?
这两个人此时就好象是一对待宰的羔羊一般,只需要轻轻地动一动手指就可以得到两份积分,这般的诱惑实在让fēng_liú剑客有些动心,可是在看到了我还有流浪之风的表现后就只能彻底地打消了这个不良的念头,毕竟比赛才是刚刚开始没有多久,犯不着为了这点积分而得罪这两位星月佣兵团的核心成员。
就在我和流浪之风正在等待我是一个小兵慢慢苏醒的同时,旁边无所事事的fēng_liú剑客却是忽然之间张大了嘴巴,一面还指着对面一句话也说不出来,顺着他所指的方向看去,一个熟悉的身影已经慢慢的出现在了树林之中,再靠近些时只看清楚原来是和我是一个小兵一同负责侦察任务的我是杀手,只是让人意外的是,在他的左右两只手上面竟然还拉扯着两具已经失去了生命的玩家尸体。
看那身装备还有身形分明就是之前才逃走的两个他国选手,由于自己这边缺乏速度型的敏捷职业,所以只能够看着他们逃之夭夭,却不成让我是杀手给逮了便宜,就是不知道这两人一共贡献出来了多少的积分,真是叫人羡慕啊。
我是杀手拖着两具尸
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