强化武器装备实际上每一个生活职业为铁匠的玩家都可以做到,不过做得到是一回事情,成功与否就又是另外的一件事情了,一般来说普通的铁匠学徒成功强化武器装备的几率绝对是超不过百分之三十的,随着铁匠称号的提升,强化的成功率也会逐步地提高,而对于铁锤这样的大师等级称号铁匠来说,已经是可以基本保证银器品质的武器装备百分之上面就已经放出来了相关的公告,不但公布出来了具体的比赛时间,而且就连参加比赛的四个国家也都已经公布在了其中呢。”能够先人一步得到这个惊人的消息,他可是也小小的显摆了一把,这大概就是功夫不负有心人吧?也不枉自己通宵才等到的第一手资料,但是他绝对想不到的是,仅仅半天时间,他就再也没有了显摆的资本,因为所有的人都已经知道了这个天大的消息。
各大论坛,甚至是新闻媒体都在第一时间对此消息作出了报道,相比天下第一比武大会的时候,它们还要主动得多,毕竟这已经不再是一场单纯的国内比赛了,虽然参加的国家数量有点少,不过也是一次名副其实的国际性电子游戏竞技比赛盛世了。
根据官方的最新公告,这次参加四国联赛的国家分别是朝鲜、韩国、中国以及印度,国内的玩家自然是对这几个国家毫不陌生,不过也有人对名单之中没有日本而感觉有些失望,好在官方一早就声明此次的比赛不会有日本地区玩家的参与,所以在看到了正式的比赛名单以后,那些失望的玩家也不过是放不下心里面的那一份侥幸的心理罢了。
除了比赛的名单以外,公告之中还对比赛的方式作出了一定的透漏,这次的四国联赛不会采用单对单晋级这样的传统方式,而是采取了最为激烈和残酷的自由混战模式,每击杀掉一个比赛的选手,实施成功击杀的那个选手就会得到一定的分数,这个分数的多少会根据击杀的完美程度以及双方的战力对比而产生相应变化,也就是说两个战力不同的选手相互之间被击杀以后得到分数都是不会一样的,当然实际比赛当中这会种情况是不会出现的,毕竟比赛选手一旦死亡就会被立即传送出比赛的场地,同时失去继续比赛的资格,所以如何安全的击杀掉对手并且隐秘的保存自己才是最终顺利的夺取这项比赛的关键所在,另外为了增加比赛的不确定性和激烈程度,没一个人身上所得到的比赛分数都是可以被转移的,只要有人能够杀掉某一位选手的话,那么他身上的分数就会自动的被转移到成功实施击杀的那位选手身上。
比赛的时间为一个星期的时间,在这七天七夜当中比赛选手可以不受游戏时间最长八个小时的限制,比赛中间选手可以下线进行饮食和休息,不过游戏中的角色将不会消失,继续保留着下线时的状态,所以公告中也是隐秘地提醒了比赛的选手一定要合理安排自己的游戏作息时间,如果是在自己吃饭和睡觉的时候被其他的选手给击杀掉了的话,可就实在太憋屈了。
或许某些人会想着只要自己不下线就可以了,可是如果比赛选手的生理指数被系统判定为异常的话,那么同样会被系统给强制下线,虽说不会有什么惩罚的措施,却是必须等待系统重新检验其生理指数恢复到了正常的范围之内的时候才会允许其继续登陆开始游戏。
话是这么说,可是一旦因为在线时间过长而使得自己的身体出现了什么问题而被强行退出游戏的话,如果再想要恢复正常可就不是那么简单的一件事情了,俗话说得好“病来如山倒,病去如抽丝”,说不定等到自己通过了系统的检测能够重新登陆的时候,比赛早就已经结束了也说不定呢,所以在还没有达到机器人一般的身躯和意识之前,身为普通人的比赛选手还是不要轻易去尝试的比较好,以免因小失大。
参加四国联赛的队伍自然是四支来自不同国家的比赛选手了,他们可也是在经过了国内的激烈竞争之后才会取得这一次的比赛资格,这四支参加比赛的队伍相比较来说,中国的队伍平均等级是最高的,已经达到了恐怖的32级,这其中也和游戏公测最先开始在国内有着极大的关系,毕竟公测的游戏资料可是完全被保留的,那么有着近一个多月的时间优势,出现这种等级偏高的情况也就不足为奇了,而其他的三支队伍平均等级就是比较的接近了,虽说比不上中国队,好歹人家也是代表了国内的精英玩家,自身的等级又会低到哪里去呢。
实际上在我的手中同样有着一份这样的比赛资料,不过相比较起公告之中的那些信息来说,我手上的可就要全面和详细的多了,不但上面有着每一个国家参赛选手的人员名单,就连他们的角色职业等相关的游戏信息也是一目了然,看起来作为一款本土开发的游戏来说,自己还是要占了不少的便宜呢,最起码这份资料就不是那么轻易能够拿到手的。
一间由废弃仓库整理而成的单身宿舍内,一男两女三人相对而坐,如果不是空气中实在是找不到那种粉红色的气氛,单单依靠幻想就可以衍生出多个充满诱惑的版本了,只是可惜当中的三人却连一点这方面的心思也没有,甚至于其中的氛围还渐渐的产生了某种十分压抑的感觉。
“怎样,你觉得你的对手强吗?”
强吗?这不就是废话吗,怎么说人家也是代表着他们国家的参赛队伍,游戏的实力与水
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