“小火球术。”
随着咒语的完成,从流浪之风手中法杖的顶端突然出现了一个拳头大小的火球,整个火球的表面都燃烧着红色的火焰,仔细去听的话,还能够听到一些“噼里啪啦”的声音,火球一出现就向着法杖所指的方向飞射了出去,速度倒也不慢,正好有一个僵尸出现在了它的前方,相互碰撞的结果只见僵尸的上身处多了一个被烧焦的黑洞,虽然没有立刻死去,却也已经失去了自由行动的权利,不过这只僵尸倒也十分的光棍,立刻就用两只手爬着继续前进,只是他的运气实在是不怎么样,一道风刃正好劈到了他的头上,随着他的脑袋一分为二,这个僵尸终于也停止了活动。
四周所聚集起来的骷髅和僵尸越来越多,数量自然是十分的惊人,不过因为流浪之风和绿色冰团两人的坚持,使得没有一个亡灵生物能够活着接近他们,两人分别负责两个方向上的安全,在绿色冰团所负责的那个方向上,所有死亡的亡灵生物都会有着一个十分相似的致命伤痕,那就是额头处的一支利箭。致命伤害是指对生物致命处所实施的致命打击,这种打击除了有着固定的双倍伤害值之外,还有着很大的几率会造成更大伤害力的多倍伤害和附加伤害,对于普通的生物来说,这几乎就是等于宣布了他们的死期。
只是说起来容易,做起来难,简单说就是要事先清楚生物的弱点在哪里,然后抓准时机通过对弱点的直接打击来造成这种几乎等同于秒杀的效果,实际上这里面难以控制的因素实在是非常的多,就比如生物的弱点分布、打击时的角度和力度、打击弱点部位时的时机把握等等,都会直接的影响到致命打击是否成功以及最终伤害值的大小。
绿色冰团并没有去在意自己的弓箭技巧有多么的高超,似乎这原本就是她应该具有的实力,每一支的箭矢都准确的击中了亡灵生物的额头,而且有时候她所射出的箭矢还会一分为三飞向目标,这让一部分中箭以后大难不死的亡灵生物彻底的杜绝了生还的可能性。
在相反的方向上,同样的杀戮一样在进行着,只不过夺走那些亡灵生物生命的武器从箭矢变成了各式各样的攻击性魔法,火球、风刃、土刺、水箭……只要是击中了目标,便会在那些亡灵生物的身体上留下一个个触目惊心的恐怖伤痕,即使骷髅和僵尸能够依靠着顽强的生命力继续爬着前进,也会在下一刻受到另一次魔法攻击的照顾,这样看起来表面上情况好象是对他们十分的有利,可是在流浪之风和绿色冰团的心中却已经是焦急万分。
流浪之风和绿色冰团的强大实力在这一刻被突显了出来,虽然数量众多的亡灵生物还在前赴后继的向着他们发起一波又一波的自杀性冲锋,可是却没有取得任何的效果,倒是周围的碎骨和尸体越来越多,因为单位时间里被他们杀死的骷髅和僵尸实在是太多了,所以就连系统都来不及刷新。
绿色冰团的弓箭依旧犀利无比,任何一个胆敢出现在她视野中的亡灵生物都会在第一时间里被重新打回死亡的世界,只是随着时间的推移,她射出箭矢的频率渐渐的慢了下来,而且有时候她还会偶尔利用那些亡灵生物进攻波次之间的时间差施展一次技能准备时间比较短的攻击性技能,技能的威力往往可以使得数个骷髅或者僵尸被同时消灭,然后她又很快地恢复了普通的攻击,将渐渐靠近的亡灵生物重新地打退到黑雾之中。
绿色冰团之所以这样做也是没有办法的事情,她的体力因为连续高强度攻击的关系已经是下降了接近一半的程度,虽然还没有直接影响到她本身的实力发挥,可以预见,如果自己还是继续保持这么高强度战斗水平的话,以目前她的所剩余的体力也根本坚持不了多长的时间,而使用技能攻击也算是一种变相的休息手段吧,毕竟施展技能的时候可是需要一段时间的准备,这样无形之中就打断了自己连续高强度的普通攻击状态,体力的下降也会得到一定程度上的缓解。其实这还不是绿色冰团所面临到的最大困难,武器装备方面的问题才是她不得不改变攻击手段的根本原因。
弓箭手原本就不是一个注重体力的职业,所以每一个弓箭手的负重量都不会太大,毕竟过大的负重会使得他们失去灵活的反应还有迅捷的速度,从而直接影响到他们在战斗中的实力发挥,还会直接的影响到闪避攻击的几率,这可是弓箭手的重要保命手段之一。
较低的体力所相对应的就是不高的负重量,而较低的负重量又决定着储物腰带里面所可以携带的物品种类和数量都会受到极大的限制,其最直接的结果就是绿色冰团实际上可以携带的箭矢数量只有区区的数十支,这样的一个数量已经是足够她进行使用了,不过眼前的情形却是一个例外,为了应付越来越多的亡灵生物,她身上所携带着的箭矢经过一段时间的消耗,也已经所剩无几了,一旦箭矢告竭,面前的这群亡灵生物将会毫不留情地将自己还有她身后的同伴一起杀死,这样的结果是她所不希望看到的,所以她只有努力地去减少箭矢的消耗,并通过降低攻击频率的手段来变相去延长自己攻击的可持续时间。
和绿色冰团的处境相差不多,流浪之风的情况同样的糟糕,他倒不是因为遇到了什么体力还有武器装备方面问题,作为一个魔法师来说,他并不需要进行高强度的
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