“真的呀,我真的可以释放魔法了啊。”
随着红色火焰的一声尖叫,众女陆续都开始实验起了刚刚才学到手的魔法技能,虽说只是最低级别的原始级,可也丝毫不妨碍她们的情绪高涨,也不知道她们究竟是在兴奋些什么,君不看身为男同袍的护花使者和流浪之风就没有那么的咋咋忽忽。
这却是我的疏忽了,作为神之遗迹魔法塔的拥有者,本身就有着其他人所无法企及的特殊权利,就比如说每天一次免费学习魔法技能,就比如说可以学习不止一个魔法技能,而象红色火焰他们虽然是得到了我的许可,得到了进入魔法塔一层学习的机会,可是却需要付出不少的代价,而且和我学习的时候相似,他们也是随机进行学习的,并且每一层也只能够学习其中的一个魔法技能,未必学习到的就是自己所想要的魔法技能,颇有些轮盘赌的意味,心情自然是和我大不一样。
老实说,像这种可以直接赋予人物相应属性和技能的建筑可真的是一件难得好东西,甚至要比任何的一件高品质的装备都要重要,毕竟装备的数量是有限的,可是它的作用却是可以作用在任何一位定居此地的居民身上。
看着她们兴趣不见的模样,我的思绪却早就飞到了其他的地方,民以食为天,我目前急需要解决的首要问题就是它了。
城镇里面存储的粮食本就不多,而我之前所进行的耕种设置也不过是勉强的维持了一个基本的平衡,可是随着时间的推移,越来越多被招募到的佣兵就一下子打破了这种十分脆弱平衡,甚至是开始花费起了我银行里面的存款来,虽然现在的损失还不是很大,但是时间久了我一样也是吃不消的,真不知道是哪一个挨千刀的设计人员设计出来的,这不是难为我一个普通的工薪阶层吗?
改变耕种的设置,增加耕种的人口,这种办法我也不是没有想过,这么做倒是简单有效,可是我哪里又有那么多的人形生物可以去耕种的呢?
农民和洞穴人自然是可以的,可是矮人和狼人这么设置是不是就有些大材小用了呢?再说他们的数量原本就不是很多,多他们不多,少他们也不少,谁叫自己手下的佣兵还是以兽型生物为主的呢,不过话说回来,要是当初不受那个n的诱惑而选择了这么一个副职业就好了,升级慢不说,简直就是一个烧钱的职业,当然这也就只是相对于我这种普通的玩家来说,换了任何一个富家子弟的话,这么一点钱还不是九牛一毛?
生气归生气,游戏还是要继续的玩下去,毕竟说到底我还是舍不得自己现在已经取得的成绩:第一个杀死boss的人、第一个转职的人、第一次从游戏中赚到了自己的第一桶金,越想越是觉的刚才的自己有些好笑,怎么自己也会和一个游戏这么叫真了,大不了不玩它也就是了。
心情平静了,脑子里面就立刻清明起来,一个想法就这么的突然出现在了我的脑海中,如果可行的话,不仅是可以一举彻底解决目前我所面临着的粮食问题,而且就算是以后我的佣兵再多几倍的话,此类的问题也是绝对不会再出现的,关键就在于我所能够直接指挥的除佣兵之外的另一种生物——骷髅。
从严格意义上面来讲,它们应该是属于临时召唤类的生物才对,只不过不是通过亡灵魔法,而是由我的副职业技能所转化出来的产物,记得刚开始它们的实力还是十分的弱小,顶多也就是一个炮灰的身份,不过随着这项技能等级的提升,现在已经可以转化出来实力不俗的骷髅元帅了,可就是存在的时间也被大幅的缩短了,如果说最早时候的骷髅几乎就是永久远在的话,那么骷髅元帅就只有几个小时的时间了,这样的话显然是很不适合于进行耕作的,除非是我舍得去把招魂术的等级重新降回去,但是目前为止好像还没有相关的信息流出。
虽说我自己已经是无法在转化出来骷髅了,可是我却并不想要放弃掉利用它们来进行耕作的打算,毕竟骷髅在耕作上面有着先天上的巨大优势,首先它们是没有体力值的,换句话来说就是骷髅没有所谓的体力方面的限制,值得注意的是,在进化以后,无论是骷髅射手还是骷髅战士都不会再具有这样的特性;其次它们是没有饥饿值的,所以在相同的情况下,骷髅进行耕作所产出的粮食要比其他的生物多出一倍,在进化后,这一特性同样会被抹去;最后就是廉价了,骷髅进行招募的代价是最少的,甚至可以通过尸体来实现无代价转化,即便是损失掉了,也不会有什么关系。
既然有着这样突出的优点,那么也就自然会有着同样明显的缺点存在,首先便是骷髅的战斗力是所有生物中最弱的了,一旦受到袭击的话,很可能就会全军覆没,在平常的战斗中,以这些骷髅的战斗力就连炮灰我也是不屑于去使用它们的,但是不得不说,它们的数量优势形成之快也是达到了令人惊讶的程度,没办法呀,谁叫它们死的快来得更快呢,每一次的战斗过后它们都会受到极大的损伤,不过人家明显是属杂草的,“野火烧不尽,春风吹又生”,只要有着足够数量的尸体,那么从地面上爬起来的数量和倒下去的就可以基本持平,甚至有些时候还要更多一些,生命力之强横不得不叫人打心里面去佩服;其次就是身为亡灵生物的负面影响了,无论是什么种族的生物,天生就会对亡灵生物进行排斥,这一
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