嗜血野猪被分成了数量大致相等的几组,依照我的命令,先后发动了冲锋的技能,和狼群之间的那一点距离根本就没有花费多少的时间,嗜血野猪就一头扎了进去,慌乱的狼群瞬间就被撕扯成了大小不一的几块,首尾不得相顾而显得异常狼狈不堪,嗜血野猪的第一波次冲锋就造成了狼群近半的伤亡,看来以后这种战术我一定要多多采用才是。
不过野狼不愧是纪律最为严明的生物,在短暂的混乱过后,狼群马上就重新聚集了起来,所有还能够作战的野狼全部头冲外、尾巴向里地围成了一个铁桶防御阵形,这样可以最大限度的防止继续受到偷袭从而有效保存自身的实力,以便等待时机发动防御反击,只是它们没有意识到这个办法是对我完全不适用的,刚才冲过去的嗜血野猪慢慢地掉转回头,在一次地发动了冲锋技能,巨大的冲击力又怎么是这么容易就可以被抵挡得了的,狼群的铁桶阵形一下子就被冲垮了,而且由于狼群缩小了防御面积,所以这次的冲锋所造成的伤亡数字要比第一次还不承多让,此时满地都是被杀死野狼的尸体和受重伤而无法动弹的野狼了,狼群里面还可以战斗的个体数量还不足原先的十分之一,看来是到打扫战场的时候了。
几乎没有费吹灰之力就扫荡了一个中等大小的狼群,手下的佣兵不仅没有受到任何的伤亡,还招募到了30多只受伤的野狼,另外还有从野狼尸体中复活过来的骷髅勇士,打扫战场的工作照例由我手下的几个英雄去进行处理,反正他们也都是有着储物腰带,而我则老老实实地使用采集术对每一具尸体进行采集,面对采集成功一次才增长的那么一点熟练度,天知道要到什么时候采集术才能达到高级。
此后的时间里面,我又陆续地遭遇了数个大小不一的怪物群,不过在面对嗜血野猪的集体冲锋的时候,还是显得十分的脆弱,再加上其他佣兵的攻击,新组建的佣兵小队竟然是一路扩招到了极限,要不是因为佣兵的总数已经到达了上限的200人,说不定这个数量还会增加的。
一路之上不断地走走停停、打打杀杀,就在我逐渐对此感觉到无聊的时候,突然听到一声巨大嚎叫,响声直上云霄,我立刻便打了一个机灵,看起来自己的目的地近在眼前了。
出现在我面前的是一座低矮的山丘,山丘的中心已经被挖空并且在里面似乎还修建了类似于巢穴之类的建筑,只有一个洞口连通着山丘的内外,另外在洞口的外面还矗立着一段残破的土墙,可以看到一些野狼正在土墙上面不安分的来回转来转去,少数的几个狼人则是虎视眈眈地望盯我这个外来者,这里的一切都表明出现在我面前的竟然是一座城市。
城市归城市,级别同样只到村庄,发展度可比先前所见的精灵花园低了不止一个档次,就是和我的村庄相比较也不如,不过再破旧的村庄也还是一座城市啊,基本的城市建筑还是有的,就拿我面前这段残破的土墙来说吧,虽然墙体的高度并不高,墙面也是坑坑洼洼显得毫不平整,但是毕竟是道土墙,光看上去就要比木墙和藤网坚固多了,而且土墙也只是修建在了洞口的前方,城市里面的全部兵力大都集中在了这道土墙的后面,至于其他方向的防御则是依靠着山丘的本体,所以根本用不着分兵去进行防御,想来也没有人会傻到从那里发起进攻。
敌我就这样子的对视着,对方是因为大部分的兵力都被派出去攻打精灵花园了,城里守卫的数量已经是不多了,光是防守或许还勉强足够,可如果主动进攻的话就有些显得数量太少了,所以它们聪明的选择了严防死守,只要城市不被攻破,它们就可以等待援军的到来,它们相信精灵花园一定是抵挡不住狼群猛烈的攻击,一旦狼群得胜而归的时候,就可以前后夹击消灭掉城外这股不明身份的队伍了。
我同样是在思考着相同的问题,面对自己真正意义上的第一次攻城战,说不紧张绝对是骗人的,城战毕竟不同于普通的野战,城市是有坚固的城墙保护的,在里面进行防守的人员还可以借助城墙的掩护肆意对攻城的敌人进行先发制人的打击,所以进攻一方的伤亡总是会比防守的一方要大得多,虽然面对的是智力不高的野狼和狼人,我却也不敢心存有丝毫的侥幸,能够在这块土地上面建立起来一座属于自己的城市,这本身就说明了它的不简单,当然我也看出来了,此时村庄里的兵力空虚,虽然不知道是什么原因,不过正所谓“敌人的劣势就是我们的优势”,多一些优势总是有好处的,取得胜利的几率也要变大不少。
“全体攻击!”
随着我的一声令下,由全部的嗜血野猪所组成的攻城第一梯队立刻就开始了对土墙的猛烈攻击,一次又一次不断地发动冲锋技能考验着土墙的坚固程度,在这股巨大的冲击力下,土墙也变得愈发摇摇欲坠起来,不时还会有断裂的土块掉落下来,就连墙体本身也是渐渐地出现了许多细小的裂缝,随着嗜血野猪的不断撞击,这些细小的裂缝在逐渐地扩大,可是作为城市防守力量的野狼和狼人却只能够眼巴巴地看着没有丝毫的办法,毕竟它们所擅长的全部都是近战的攻击方式,主动出击的话,很明显就是送死的行为,几乎没有什么有效的远程攻击手段所支持的土墙,其最后地倒塌也只不过是时间的问题,但是对于我来说,这个
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