等我火急火燎地穿过地下通道赶到的时候,已经是半个小时以后的事情了,借着树林的掩护我们可以清楚地看到,村庄正面临着的一次巨大的危机,并且树林到村庄之间的通路也已经被成群的怪物所封锁住了,耕作中的佣兵绝大多数都被怪物杀死了,也只有少数靠近村庄的几个农民幸运地逃了回去,虽说在受到攻击之后,佣兵马上就解除了耕作的命令,还展开了反击,可是主动出击和被动接战还是非常不同的,再加上对方占据了绝对的数量上面的优势,终究还是势单力薄,无法避免被消灭的命运。
实际的情况远没有我所预想的那么糟糕,围攻村庄的怪物虽然数量不少,但是相比较起村庄保卫战时的情形来,就已经是对折之后再打对折了,怪物数量的严重缩水最为直接的影响便是在它们的进攻方式上了。
一般怪物采用最多的就是人海战术,凭借其庞大的数量可以轻易地摧毁任何一条组织建立起来的防线,即使是在面对最为低等级的怪物的时候,那种漫山遍野望去,入目之内全部都是怪物的身影,那种没有一丝退路的无力感觉会很快地就使玩家丧失掉了继续战斗的意志,没有了战斗的意志又谈何去进行抵挡,所以虽然这种战术最为普通和常见,但却也是怪物攻城取得胜利最为直接和最有效的一种方法。
怪物之中不仅有我之前所见到过的野狼和野猪,还有着数种我所还没有见过的怪物,在系统的约束下,它们自然是不会出现相互攻击的情况,可却也是泾渭分明,不同种类的怪物群体之间会保持一定的距离,总体上,怪物的攻击方式采用的就是集中优势数量,重点进行突破,大多数的怪物集中在了村口的附近,只有少数的群体会在村庄的其他位置徘徊,不过明显也不敢太过于靠近木墙,这也使得被布置在木墙处的佣兵并没有发挥出多少的作用,大概是在之前的时候吃过些亏,这也反映出怪物的智力水平似乎也并不像玩家想象之中的那么低,最起码还是知道在战斗的过程中不断地进行学习和总结来规避危险,只是这对于只能够被动进行防御的村庄来说,可就不是什么好消息了。
我在树林这边虽然是看得心急如焚,可惜远水解不了近渴,别看那些怪物暂时拿村庄还没有什么好的办法,不过对付我这么一个小小的玩家还不是手到擒来,即便就算是加上红色火焰她们几个,也不过是多出来几条冤魂罢了,只是我总不能够就这么眼巴巴地看着自己的村庄遭受怪物的蹂躏啊,这可怎么办呢?
自从被我接收以后,我便对村庄的防御体系非常的不满,除了木墙之外,整个村庄便再也没有任何的防御措施,一旦木墙被突破的话,可以说就算是距离村破家亡的地步不远了,可是我又无法去改变系统的设定,所以只有在一些小的地方上面动点小脑筋了。
增添新的防御建筑是不可能的了,不过我却可以在现有的上面进行改造,按照系统的设定,玩家对于自己的城市是可以进行一定程度上的微调的,就比如说城市的一部分装饰,再比如说城门和城墙的摆放,我虽然无法把木墙拔高,也更加的没有办法让木墙增厚,可是我却可以将城门的位置后撤一些,这样一来就使得村庄的入口处形成了一个凹形的夹角,怪物想要进攻这里就势必会遭受到三面的夹击,并且在我的有意控制之下,入口处可不宽敞,反倒是非常的狭长,平常的时候最多也就是可以并排着通过两个村民,虽说是造成了通行的不便,进而引发了村民的不满,但是在这个时候却发挥出了非常显著的效果,袭来的怪物大多数都被挤在了后面,真正能够通过的也就是那么小猫三两只,还不等它们发动攻击呢,就很快的死在了通道之中。
说起来怪物也真是勇敢,硬是生生地抗着前方还有两侧的攻击不断地前进着,倒也真被它们给打到了村庄的入口,可是等待着它们的却是并不是一扇坚固的大门,而是一座ròu_tǐ的高墙——嗜血野猪,即便就是我对付起来也并不容易,这家伙可是典型的皮糙肉厚,虽然攻击力方面因为受到了周围地形的影响而降低不少,不过我也没有指望依靠着它去以一当千,顶多也就是个堵门的,快不行的时候就再换另一个给顶上去,如此轮换下去,居然就这么硬生生地挡住了怪物的冲击。
怪物的攻击也不是不够疯狂,趁着嗜血野猪轮换的空档,它们也想着要冲进去,只是在数量上面实在是有点少,加之嗜血野猪横冲直撞起来,想要阻挡得住,可不是这么几只的怪物就足够的,数次的冲击也就是在入口处多丢下了几具怪物的尸体,怪物的攻击自然是要继续,只是想要在这边打出一个突破口来,是不大可能了。
怪物毕竟只是怪物,即便是可以从战斗中积累经验最多也就算是死记硬背,却并不会灵活运用,就比如说怪物在木墙处受到了村庄的顽强抵抗,便会对木墙产生深刻的记忆,这是因为在战斗中,村民依靠着木墙的有利条件给它们造成了比较大的伤亡,下意识中怪物便认为木墙处的防御最强,进而主动地远离了木墙而不再敢轻易地靠近,实际上此时村庄的木墙也只能起到基本的阻隔作用,只要怪物能够集中力量对某一处进行全力地攻击,很快就可以打出一个缺口,以我留在村庄里面的防守力量绝对不会是它们的对手,这让我不由得想起了之前的那次
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