还好,官道上的玩家一般都是有着什么事情在赶路,又哪里会有多余的时间专门地停下来关注我这么一个陌生的玩家,倒是那些乘坐在系统提供的马车中的玩家对我频频行注目礼,只可惜马车不到目的地是不会随便停下来的,也更没有中途下车这一说,所以他们也只能从窗口中伸长了脖子,能多看我两眼是两眼了。
即便是有着个别好奇心重的玩家停下来想和我聊上几句,也都被我给严词拒绝了,现在的我可是惦记着自己存放在系统银行仓库中的那些东西,里面可是保存着我进入游戏以来所打出来的装备,而且还都是高品阶的装备,现在的自己也算是有点钱了,那几件boss掉落出来的东西自然也应该去鉴定鉴定了,相信我的rp是不会叫自己失望的。
忽然官道旁一处景象引起了我的好奇,那里围了好些的玩家,而且还不时从里面传出几声叫好加油的声音来,难道有人在这里pk?
有玩家的地方,自然也就是纷争不断,现实中还好说一些,毕竟还是有着法律和警察不是,可是在游戏里面就自由多了,不经意之间的一句话、一个眼神、甚至是轻轻地一次碰撞,都可能会引发数个、十数个玩家发生火拼,这就是pk,没当这个时候,总是会有众多的玩家进行围观,毕竟好奇心人皆有之嘛,这一点就连我也不例外,所以让佣兵停下,自己一人就挤了进去。
居然不是玩家在pk,而是有玩家在这里杀怪,要知道在官道附近活动的怪物虽然一般是被动攻击型的,可是这并代表着这些怪物就会很好对付,比如面前的这个怪物便是典型的三高两低型生物——高攻击、高防御、高生命、低刷新和低经验,当然这些资料都是我从网上找来的,至于正确性……反正官道附近是很少看到有玩家会拿这种怪物来练手的。
远远地看得有点不怎么清楚,可是靠得太近了又会显得不太安全,虽然围观的人在不断的增多,里面的那个玩家却是并没有丝毫的在意,因为这种怪物的等阶明显比他的等级高出了不少,越级杀怪可是没有经验加成的,甚至越的等级高了还会产生和杀较低等级怪物一样的效果——按比例缩减所得到的经验值,所以这样做其实是非常得不偿失的,当然了,如果杀的是boss的话,这个规定就没有效果了。
食草兽:一级高阶,兽族生物,性情温和,以路边的植物为食。
冲撞:主动技能,带给目标巨大的物理伤害,并且有一定的几率产生击飞效果。
可惜鹰眼术对玩家无效,要不自己就可以知道到底是哪一个傻瓜想自杀了,26级以上的怪物可不是它能够应付得了的,即使是擅长防御的骑士也不敢正面与它进行对抗,开什么玩笑,光是看它的块头和力气可就要比玩家大得多了,不过还好这个怪物是只性情温和的生物,要不早就一个冲撞直接将他顶飞了,哪里还会像现在这样打得不温不火、不分胜负。
看模样那个玩家也坚持不了多久了,就是不知道他选择的什么职业,怎么都看不出来,没有骑士和战士的防御,也没有盗贼和弓箭手的敏捷,更不象魔法师和牧师,就在我想再看仔细点的时候,突然感觉到他怎么距离我越来越近呢?
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