“大家都玩了或者看了两局《三国杀》游戏,自己有什么看法可以站起来说一下。”站在讲台上,胡宏志对同学们说道。
第一个站起来的人不是玩过游戏的几人,而是一直旁观的班长李凯。
“我感觉杨旭开发出来的这款《三国杀》游戏有着大火的可能性,以耳熟能详的三国历史为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,再加上一些‘杀人游戏’的特点,应该有很多人都能够接受《三国杀》。”!--over--
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