我在荒野有座城

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第五章 打仗,要找动作慢的!(2/2)

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灭一百二十多只骷髅兵。

明白了,收起资料,上前拾取骷髅兵看守的金币堆。

脑海弹出信息:拾取金币1200。

果然,有野兵看守的资源就是不一样,捡取的数量比没有野兵看守的多很多。

捡完金币继续前进,前方有二十六个一级枪兵看守的宝箱一个。

照例是枪兵保护弓箭手老爷,弓箭手老爷慢腾腾地噶……嘣,噶……嘣!

……辉煌的胜利,获得经验260!

恩,枪兵是10生命值一个,所以消灭26个枪兵,获得的经验值就是260。

开宝箱,1000金币和500经验值二选一,李逸果断选择拾取金币。

金币可以用来招兵,有兵就有战斗力,战斗力高了,还怕没经验值?

脑海里的信息面板里金币栏的金币涨到了3200。

继续前进,捡资源,打宝箱。

临近中午,李逸再次收拾了两伙一级野兵,捡了一个宝箱,收了一个水车的500金币,终于升级,现在他是1级农民,经验条涨到了1140/2200。

他还要1060经验才能升到2级,升2级的经验多了200。

难度不大。

升了1级,获得1点自由分配属性点。

和游戏里不同,游戏里玩家升级后是随机获得属性点的,但在这异界,属性点由李逸自己分配。

李逸经过两秒钟“郑重考虑”,很愉快地将这点属性点加在了攻击上。

这样,手下的兵攻击力增加1点。

别小看这1点攻击,李逸手下现在这45个弓箭手老爷得到这点额外的攻击力,他们每轮箭射出去,能多打掉对手45点生命值。

那可是7.5只骷髅兵的全部生命值!

再加上前期打野兵,基本上只能仰仗远程兵种的输出,防御什么的只能暂时忽视。所以,攻击力还是是越高越好。

太阳已经升到头顶,眼看前方就是草原后的茂密丛林,李逸停下脚步,喝水,吃午饭。

一包方便面,一根火腿肠。

吃完饭,休息一会,再起身小心翼翼向丛林方向走。

丛林边,有一个由四十多只二级墓园生物丧尸看守的雇佣兵营地,雇佣兵营地门口还有一堆流磺和一堆金币。

丧尸防高血厚,一级兵跟它比起来,简直是个渣渣!

不过,哈哈哈,这种生物的前进速度同样慢!

从游戏资料上看,虽然丧尸的算是二级生物,但是它比同为墓园生物的骷髅兵走得更慢!

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状态提示:第五章 打仗,要找动作慢的!
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