为了安全一点,辛瑞尽量远远的躲着深水区,走走停停,期间还换了几次路,遇到暴漏在地面上的鳄鱼就直接杀过去。已经消耗一个上午的时间却依旧没有发现沼泽的边际,可见这片沼泽的范围多么的广阔。现在辛瑞有些没有底了,他不知道还有多远才能走出去,因为不能走直线,辛瑞不断左拐右突,感觉自己几乎迷失了既定的前进方向。
既然迷失了,安全后退也成了妄想,那么唯一的办法就是只能继续。走着走着,忽然前面类似一个人型生物的黑点在前面一闪,辛瑞以为自己眼花了,定了定神仔细查看,黑点依然存在,就在距离自己不远的一片深水区域中央,竖立着一颗高大的百年枯树,一个人型的生物爬在上面一动不动。真的有人!不对,辛瑞立刻意识到了什么:老村长不是说自己村的一个药师滞留在这个方向了吗?难道是她!想到这里,辛瑞大喜,如果真如此那就绝对是天降福星,幸运的自己不但可以完成村长的嘱托了,而且自己的迷路也不用担心了。
高兴的辛瑞大步超枯树走去,距离岸边十多码的地方,忽然意识到不对。什么不对呢?他有一时想不明白。
什么呢?到底是什么?
深水?药师能到达那里就说明他会游泳,但会游泳的她依旧被困,只能说明水里面有危险。对!就是深水,平时的深水的确没有什么,但这里是鳄鱼沼泽,那就不同了!药师是被困在树上的。
看来这个任务除了必须的幸运外,如何解决这深水的鳄鱼也是一个关键。鳄鱼善于潜伏,在水里根本没有人类能杀了他,但自己要完成这个任务还必须要杀掉,如此一来就只有一个办法了,就是把他们引出来再杀掉。
怎么引呢?鳄鱼喜欢血腥味,那只能先用血来吸引了,等自己杀了一只,血腥味蔓延开来,这就能吸引更多了。但这是现实的模式,而游戏会不会有所不同呢?游戏画面为了不过于太血腥,所有的血腥完全用伤害代替,虽然杀死鳄鱼后依然会招惹无数的鳄鱼蜂拥而来,但自己却无处去弄血回来,如此只能就近杀死一只活物了,什么活物呢?当然是鳄鱼了,必定这里是他们的天下。
有了可行性方法,辛瑞就要付诸于行动。慢慢走近潜水区域,小心的试探,往前一步没有动静,再前进一步依旧平静。难道非要自己进入深水?拼了,舍不得孩子套不住狼,再前进几步,水面已经没过了膝盖,辛瑞停了下来,因为此刻的水深已经基本可以潜藏一只鳄鱼了,看不到鳄鱼的踪迹,辛瑞可不敢继续冒险赌有无。周围一切平静,但辛瑞不敢松懈,因为他深深的知道也许在某一时刻,这平静的深水会瞬间化作一个血盆大口。
鳄鱼是潜伏的高手,善于掌握时机,耐力不可谓不好,从自己初进入遇到的猎杀秃鹫就可以看出。如果自己要成功,自己必须比它们更有耐力,这完全是斗志斗勇的战斗,任何一方耐不住寂寞就完全可能造成满盘皆属。所以辛瑞不急,他再次慢慢靠近一步,然后又小小的退了一步,接着停顿了一会,等到确定没有异常,接着再次重复同样的动作,反反复复四五次却依旧成效不大。
忽然辛瑞想起了一个北极人喝水的故事,灵机一动有了主意,自己慢慢转身,然后慢慢下蹲,但眼睛余光却时刻注意着身后的水面,耳朵也提到了最高警戒,猛然心中的警兆再起,辛瑞毫不犹豫撒腿朝前奔去,余光扫过身后的水面一个张开的巨大鳄嘴豁然出现。辛瑞完全凭借自己的敏锐警觉,提早起一步动作,这次堪堪躲过了鳄鱼的攻击。
一击不成,鳄鱼立马再次窜起追击,辛瑞一边狂奔一边心中暗喜,直到跑到路面十多码,鳄鱼仿佛感觉追不上了就要反身回去,辛瑞岂能让他如愿,立刻反击。而且他也不急着杀死鳄鱼,因为必须等它入水时杀死才能完成自己的计划,但也不能让它入水太深,那样自己攻击不到它了,自己的计划就功亏一篑了。等鳄鱼进入水里2码距离,辛瑞直接一个灵魂震荡,然后迅速补上两箭,鳄鱼完美的被杀死在自己的计算中。
计划成功,剩下的就暗暗等待,因为他知道现实中鳄鱼的本性,血腥味是刺激他们的最好兴奋剂,忍耐再强的鳄鱼在血腥的刺激下也会变的疯狂。这游戏如此接近现实,对于这个鳄鱼的典型特点,辛瑞相信在游戏也是想通的,否则这个鳄鱼沼泽根本没有办法让人升级。
果然,几分钟不到,原本平静的水面不在平静了,不时的有鳄鱼冒出头来,但忽然一声声低沉的‘呼噜呼噜’从深水中传来,原本骚乱的水面一时再度陷入短暂的平静。如此的变故完全出乎辛瑞的预料,不由的让他破口大骂一句:靠,这也行!
一分钟过去了,两分钟过去了,水面还是依旧如此的平静,虽然依旧不时的有鳄鱼露头,但却没有敢上前的。不行!这样绝对不行,一旦时间久了血腥随之变淡,自己的筹划就彻底完了。
不行,自己必须做些什么,辛瑞再次靠近鳄鱼,直到站在死去的鳄鱼尸体旁边。虽然暴躁的鳄鱼群被他们的王者压制不敢靠近岸边,但是血腥却依旧刺激着它们的内心,不时有鳄鱼忍不住的露头,正巧不远的地方一只鳄鱼刚刚露头,辛瑞张弓就射了几箭,鳄鱼被攻击愤怒的‘呼噜’一声,终于忍不住朝岸边快速游来,辛瑞为了防止它轻易退缩回去,一直站原地不动
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