蝙蝠怪的防御力和血量只能算中等,比不上它们的攻击力强,在遭到了五个以上叠加的群攻技能后,它们根本坚持不了多久,最先倒下的就是那十三只吸血蝙蝠,最后四只红蝙蝠很也快倒在了群攻魔法也单体技能的强大攻击力之下。
最后这场波ss的大爆发,十七只蝙蝠怪竟然只坚持了十秒不到,比前几次倒下的还要快。
易浩等人一瞬间爆发出来的伤害,根本不是这些普通怪所能抵挡的住的。
在此期间,一直被阻碍的十七只蝙蝠怪并没能给蝙蝠王吸取到多少血量,加上一直被柔情壮汉和庄严控制的死死的,直到易浩等人重新归队恢复输出,蝙蝠王的血量不仅没有上升,反而还被打掉了1。
蝙蝠王的难点就在于它会一直使用各种方法回血,玩家要是不能想办法破解,就会陷入不限的循环之中,最后反而被蝙蝠王活活耗死。
而冥神夜宴在解决了蝙蝠王最后的爆发后,后者也再没了别的招数,生生被耗干了血量砸落在地,爆出了一地的东西。
随着蝙蝠王的倒下,两道升级的金光从神级奶霸和冰凝的身上升起,庞大的经验让他们升上了二十九级还有余,至此全团八人,除了易浩已经三十二级外,其他七人都已经达到了二十九级,甚至半数人已经经验过半。
其他人一边恢复魔法值和血量一边朝蝙蝠王的尸体靠拢,庄严则负责收拾起了战利品。
地下水道盛产材料这事。冥神夜宴众人都已经发现了,虽然材料的品质参差不齐,但掉率确实很高。所以作为一层守卫波ss的蝙蝠王同样掉了不少材料和宝石,不过品质比起普通怪和精英怪却要高上不少,甚至还掉了两颗高级宝石,已经算得上大爆了。
然而还不止如此,蝙蝠王竟然还掉了一本暗牧的变身技能书,变身吸血鬼!还无疑问落入易浩手中,直接被他翻开学掉了。
技能书:变身吸血鬼。
技能效果:魔法攻击力提升20。魔法效果提升20,魔法值增加30,攻击中附带吸血效果。背生双翼获得浮空能力不受地理因素限制。不可升级。
变身持续时间:5分钟。
技能冷却时间:1小时。
学习限制:阴影牧师。
变身吸血鬼的效果就是强化攻击力和魔法效果,吸血的效果也小幅度提升了暗牧的生存能力,不过吸血的能力肯定不会想蝙蝠王那么夸张。
同时获得了双翼的吸血鬼也能像石像鬼一样进行低空飞行,配合上易浩自黑暗传承中获得的移动施法能力。对实力的提升不是一点半点。
不仅如此。黑暗传承还有一项强化变身技能的效果,可以使所有变身技能的等级+1,这对变身吸血鬼技能同样有效,所以他的所有变身技能都是2级,比其他玩家还要高1级。
变身技能升级后,变身获得的效果都会得到加强,大多数效果都会翻上一倍,变身持续时间也从原有的五分钟提升到了十分钟。另外还会获得特殊效果。
变身吸血鬼的技能进阶后成了变身暗夜伯爵,除了原有属性翻倍外。还获得了吸血能力,可以将伤害的1转换成血量。
之前获得的变身石像鬼的技能进阶后为变身石像鬼王,攻击力降低了50,比初级形态的30还要多20,但物理魔法双防的提升却从20提升到了50,作为侧重防御能力的变身技能,进阶后的石像鬼王在防御上显然更为突出。
而且进阶形态的石像鬼王还多了一个石化身躯的技能,可以使身体化成石像,进入自我复原状态,每秒回复5的血量,10秒钟后可以被打断。
石化身躯技能不仅可以回血,还能使受到的所有攻击都将强制扣除一点血量,除非对方的攻击力超过自身血量数值才能造成全额伤害,这样的情况显然只有在面对超强波ss的时候才有可能出现。
变身幽魂技能进阶为变身阴魂,进阶后除了魔法攻击力全部转换为物理攻击力,还将在原基础上提升20的效果,所受到的物理攻击伤害从降低40提高到80,大幅度提高了对抗物理攻击的防御力。
阴魂同样获得了一个被动技能,使攻击中带有相当于造成伤害2的吸血效果。
除了技能书,蝙蝠王还出了不少属性不错的装备,但显然还无法超过套装的价值,只有庄严换了条带吸血效果的项链,其他装备都扔进了背包里。
原地修正完毕,队伍才继续开拔,向下水道二层走去。
说起下水道,总是会想到老鼠这类生物,而第二层的主要怪物就是老鼠。
或许是为了照顾女性玩家的感受,二层的鼠怪都是白鼠,虽然体型仍旧足有半人多高,但却比灰黑色的老鼠容易接受多了。
二层除了白鼠,同样也有吸血蝙蝠,这两种怪组成了混编队伍成群结队的流窜在与第一层环境如出一辙的下水道中。
白鼠是近战型怪物,不仅攻击敏捷身手灵活,爪子上甚至还带有毒素,一旦中毒就会降低攻击速度和毒抗,在造成攻击迟缓的同时还会持续掉血,是种很麻烦的毒素。
形成了数量优势的白鼠群,加上快速的攻击频率及吸血蝙蝠的配合,一众近战难免会有闪躲不了的时候,中上几道攻击在所难免。
好在冥神夜宴一行人的准备都很充足,解毒药剂更是常备品,事先喝下一瓶药剂后,可以保证一段时间内不在受到该毒素的迟缓效果影响,虽然掉血状态仍在,但有神级奶霸在,这点状况
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