“转职成功,玩家od恭喜您成为第122名转职者,鉴于您对人族阵营的贡献,您将获得中级英雄称号……”
“中级英雄称号可获得所有系统商店及系统服务8折优惠,获得b级及b级以下阵营任务接受权……”
“系统提示:您的基础敏捷加权为1.68,额外加权
“系统提示:正在生成拟真攻击,您的攻击物理伤害显示为0k”
“系统提示:正在生成拟真技能,您的技能树显示为……”
杨羽静静地听着新职业带来的系统提示,突然发现,转职后的游戏世界与现实世界越来越像了。
系统并没有提示自己学得“终极技能”,但终极技能的关键在于技能等级,玩家获得足够的掌握值,就可以提升到很高的地步,这个是模仿现实世界中学习某一技能的新系统。
玩家的攻击计算方式也发生了变化,以前用武器速度、敏捷等强制限制了玩家的速度,出招方式等,但现在全部限制取消,可以像现实一样进行多角度,变频攻击等操作了,取得的效果也完全不同,特别是伤害效果不再显现出来,而是由主脑系统处理。
“手速”这个操作概念也在高手玩家口中开始流传。手速并不是指现实中的手的速度,而是指在游戏中能够达到的攻击速度,这跟玩家的意念有关。
具体来说,这些改变意味着同一件装备,同一样技能,在不同的玩家手中将会变得威力不一,技术流的地位大大提升,各种特色玩法,战术的潜力进一步加大。
这似乎预示着某个新阶段的来临,每个人都相信自己能成为舞台上的主角。
就在杨羽转职后的不久,紫月等人也成功打到初级符文,得到灵魂之石,满足了各种条件,然后转职了。
紫月转成风暴巫师,把高攻、高速施法的特点进一步发扬光大。
孙鹏转成狂战士,走高攻厚血的坦克路线,反正他装备够强。
王亚伟转成守卫使徒,主职召唤,兼巫毒。
罗平转成神圣牧师,完全的辅助流。
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