杨羽心中想要的东西还是高的输出,最大限度杀伤敌人的属性,也即是进攻类的,而不是一副龟壳。
本身就具有1oo抗性,一千的防,这已经非常够了。
孙鹏和罗平等人虽然不知道这情况,但考虑到凡事不必太追求极限,达到了极限会“溢出”,所以他们便建议杨羽往“多”这个方面展了。
比如,如果杨羽的铠甲全镶#49号符文,+1o所有抗性和25率的话,把铠甲弄得o所有抗性,那么,且不说若是身上其它装备有类似的东西怎么办,单就是p时,如果遇到的是一个物理方面擅长的对手,你抗性再高,还不如防御高的。
身为单练玩家,不能面面兼顾是比较头疼的,比如现在,孙鹏的肉盾练法便离不开罗平和王亚伟两人,他们显然是不希望杨羽走到这条麻烦的路上来。
但王亚伟却突然说道:“我看这样也不好,就算属性再多也不可能面面俱到,倒不如挥优势,做到极限。至于把哪方面做到极致么,不用想,当然是抗性和度啦。”
“靠,你怎么跟我们唱反调?”
“不行么?羽哥,你别理他们,听我说一说……你不要光看到目前的状况,你要看一看整个游戏运行的情况和前景,我问你,以后最多的战斗,会是在玩家与怪物之间展开,还是玩家与玩家?”
“呃,当然是玩家与玩家……这个游戏的前期已经差不多,大家都打到地狱区域来了。”
这个问题并不需要考虑,就能够给出回答。
王亚伟笑了笑,道:“跟玩家打,可是与怪物作战不同的,每一个玩家都相当于强力boss,高级人物很有可能秒杀了别人,你们刚才说的溢出的问题,根本不需要考虑太多。想想看,若是跟别人起冲突了,中个信念的灵气和减低抵抗的诅咒,你还会嫌自己抗性多吗?”
“一对二本来就很吃亏,哪有拿这事作例子的。”孙鹏嘀咕道。
王亚伟笑了笑,道:“当然,我也只是举例而已,我的观点就是属性要好……可能说的情况不太恰当,我不太会说嘛。”
孙鹏与罗平的观点是属性要多,注重单打能力,王亚伟提出属性要好,注重p能力,但两者是无法兼顾的,同一品级的东西,属性单一必然数值高些,属性多必然数值低些。
双方在镶最高品级物品方面并无异议,但究竟具体镶什么,却产生了分岐。
杨羽听着郁闷,不由得哼了一声道:“说来说去,都是公说公有理,婆说婆有理,照我说干脆全塞加意志的算了。”
三人顿时傻了眼。
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