网游之暗黑年代祭

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光荣与梦想:暗黑经典回顾与展望(3/7)

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一切的一切都似乎于是着新时代的来临,那么,究竟暗黑ii会给我们带来什么呢?

1999年,一贯于跳票的blizzard终于发售了公布已久的《暗黑破坏神ii》,再次引发国内大规模的暗黑狂潮,并再次当之无愧的包揽了各大游戏评选的大赏,缔造了真正意义上的“暗黑神话”。其游戏本身无论质量内涵,都达到一个空前的高度。

目前玩家虽然在玩的时候同样需要安装《暗黑破坏神ii》,但大多数玩家还没来得及体会,就匆匆的投入了资料片——《毁灭之王》的怀抱。但其本身的各方面技巧,在资料片中同样适用,同样值得我们加以品味。

《暗黑破坏神ii》的神话中有十二个关键性的名词,我们就以它们为线索。

第一个名词:

《暗黑破坏神ii》较之前作,有着更加庞大的世界观的设定,从每个职业的背景,到延续前作故事,甚至大多数的独特物品和成套物品都有着自己的传说。因此我们常说,《暗黑破坏神ii》是一个拥有浓厚文化底蕴的游戏。由此也派生出博大的暗黑文化。

图为暗黑ii中世界地图的设定

第二个名词:battle

绝大部分的玩家都不会对这个名词感到陌生,即使没有亲身体验过,也应该在游戏标题画面看过:),battle延续于游戏的前作,但blizzard并不仅仅是简单的延续,公司花大量资金在美国,欧洲,亚洲架设了大量的服务期,真正意义上的构建了一个封闭的“暗黑的世界”。之所以称之为封闭,是因所有用户的角色资料是保存在服务器上的,基本抑制了前作时代那种bn上修改成风的浪潮。blizzard继续秉承免费连接battle的原则,只要用户购买了正版的《暗黑破坏神ii》。

图为正在连接battle的状态

第三个名词:trade

作为封闭性的网络构建游戏,有物品必然有交易的产生。就象人类社会一样,有自己用不到的东西,就去交易,换回自己需要的。battle上的交易也是同样的道理,比如你有一个很好的法师用的武器,而你自己却是个战士型的角色,你就会想办法找到一个法师,用你的这个武器去交换他可能持有的战士型的武器。battle上的交易也是随着时间的推移而发展的,也是经历了:物物交换-〉出现通货,以通货交易,这样的一个过程。在这里,我们应该记住这个传说中的物品——作为通货,永远的“oneofjordan”(约旦之石)。

asia3频道中繁忙的交易人群

约旦之石其物,至今依然很多人向往

第四个名词:y

由于battle的封闭性,一些争强好胜却不想通过努力的人就动另了歪点子,这也是k技术大致分为这几类:,duk,顾名思义,就是对地图进行k。《暗黑破坏神ii》的世界中,有可视范围的设定,从而使各种邪恶的力量都隐藏在黑暗中,随时对毫无防备的英雄们发动袭击。同时,游戏中的地图是随机生成的,也增加了游戏的复杂度。而k正是破解了这些问题,使游戏的难度相对降低,也加快了游戏流程,但后果却是对服务器造成较大损害。

bot,也是和其意思相同的一种技术,基于指令对键盘的控制,通过脚本设置好路点,再按照脚本去走,从而实现重复做某个动作。bot技术广泛使用寻找物品方面,如著名的k,都是重复的针对某特定怪物产生的。bot本身对服务器没有影响,但是大范围的使用造成服务器长期大量用户在线,对网络质量有一定影响。

,由于单机修改器不能修改在battle上的物品,于是一些ker就通过对服务器端的入侵,来对物品进行修改,由此出现了一些严重破坏游戏平衡性的物品,然后通过dupe,在大范围出现此类物品,大大影响了游戏的乐趣。

dupe,其实说起所谓的土豪,其实是很少的.国人往往认为,一次开数十个bot,很快就能致富。其实真正的土豪是不用bot的,他们用的是dupe这种真正的非常手段。dupe的原理其实很简单,就是通过服务器或者游戏程序的漏洞,来引起网络延时,从而造成rollback(回档)。dupe对服务器的影响极大,会严重影响到网络状况,us的几次大规模dupe都迫使blizzard不得不临时关闭battle,并大批封掉用户的序列号。

各种k技术可以说大大影响了游戏的乐趣,而且部分涉及到用户协议中的法律条款,所以应该坚决反对。

第五个名词:iteheory

《暗黑破坏神ii》创造了有史以来最优秀的物品理论,至今也没有什么游戏可以超越这个高度。从各式各样的独有物品,成套物品,到稀有物品,魔法物品,每个物品的值得好好研究。《暗黑破坏神ii》中引入了词缀这样的概念,使得游戏中的物品更是成倍的增加,你甚至很难看见两个一模一样的物品(部分属性固有的例外)。同时在物品的生成,掉落方面,也制作的相当严谨,国内外都有专人潜心研究(特别感谢karon前辈)。ube的合成物质的魔力更是为游戏增色不少。

成熟的词缀系统

第六个名词:

《暗黑破坏神ii》同样带给我们全新的技能系统,技能树概念的引入显著的提高了游戏的可玩性,以及不同职业之间的多样性。可以说,在暗黑破坏神的世界里,鲜有同样的角色,每个玩家都在扮演着自己。但到了后期,各种强力角色build的出现却限制了这种多

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