可苏怀描述的这个《仙剑奇侠装》,从一开始起,就是一个非常严格的游戏逻辑,细节丝丝入扣,人物精巧,情节推动极为合理有趣。
一路听下来,在场的游戏设计师们都惊为天人。
苏怀原本就制作过周星星的评书节目,虽然不专业,但毕竟也是学到三分火候,原本就精彩的游戏故事,由他讲来,更是引人入胜,犹如亲历游戏中的场景一般。
“喂喂……这中华游戏公司里有哪些人?这水平简直比冈本还要高了吧。”
“角色设计得非常有个性,我觉得比《最终幻想》,《勇者斗恶龙》好多了。”
“这赵灵儿清纯温柔,林月如是傲娇豪迈,阿奴活泼可爱……真是各个都惹人喜爱啊。”
“苏怀画的人物画虽然是草图,却真是生动鲜活,完全可以直接用在游戏里啊。”
更令人惊讶的是,苏怀并非是单纯讲游戏故事,还把人物到了什么剧情,会升大致多少级,有哪些技能,技能的数据,都写在一张表格上,描述得清清楚楚!
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