人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。
当然,人类敌人不可能驯养。
另外,人类敌人的dt、ac都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。
这里的角色只是一些范例的标准角色,真正在冒险中出现的角色,建议由gm自行设计。除去人类之外的种族,请在属性上自行调整。
一般而言,僵尸的+2,en+1,pe-1,in-2。
如果是僵尸角色,拥有毒品、药品和狙击枪的概率会上升。如果是变种人角色,机枪和手雷会成为常见配备——即便是平民或者掠夺者等级的弱小角色也一样。
平民(civilian)
平民,就是那些几乎没有战斗力的人。
这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。
随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。
平民的组织可能是单独、家庭(2-6)、社区(10-200)、城镇(200-1000)、都市(1000+)。
随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角色出现。平民的主要武器是小型枪支和利器。他们很难拿到重型装备。
成年平民(adultcitizen)
当然有男性和女性两种,数量一般相近。(以下皆同,我就不说了……)
这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如vaultcity、ncr之类大城市。
这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。
他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。
但是,一旦有事情发生,附近的警察和守卫一定会赶来的。
在野外,你不可能见到这些普通平民,因为那样太危险了。野外你只有机会遭遇到武装平民。
hp:40
sq:10
ar:10
ap:7
lv:1
ac:7(+0/+10/+20)
dt:种类
0/0/0/0/0无护甲
3/1/1/1/1皮夹克
pr:25
rr:10
gr:0/0
技能:
unyed70
40
常用武器
空手(unarmed,拳1d4+1/3ap,腿1d6+1/4aed,1d10+1/3aelee,1d12+1/3aelee,3d6+3/4a(un,1d6+8/4aerun,1d12+10/5ap,2/2)
un,1d6+8/5ap,1/1)
可能物品
治疗粉1d4
治疗针1d2
打火机
手电筒
急救包
jet1d4
金钱1d100
属性:5
旅行者/武装市民(traveller/arizen)
在危险地区,人人几乎都是武装市民。
他们都穿着甲胄,手中拿着威力不一的武器。
他们有的时候很危险——非常危险。能力一般和冒险者相近。
hp:50
sq:12
ar:12
ap:8
lv:2
ac:10(+10/+12/+20/+10)
dt:种类
3/1/1/1/1皮夹克
4/1/2/1/2战斗夹克
8/0/3/0/3皮甲
10/24/6/20/8金属护甲
pr:30
rr:12
gr:0/0
技能:
unyed80
60
常用武器
铜指虎(unarmed,1d10+2/3aed,1d10+6/3aelee,1d12+8/3aelee,3d6+4/4aallgun,1d20+14/4aerun,1d12+10/5a(un,1d6+6/4a猎枪(un,1d12+15/5ap,10/10)
ak-47突击步枪(un,1d10+12/5ap,24/24)
可能物品
治疗粉1d4
治疗针1d2
打火机
手电筒
急救包
jet1d4
金钱1d100
属性:6
部落人/奴隶(tribal/ve)
这些类似野蛮人的角色,智力相对比较低,但力量分外强悍。
他们往往没有好的武器。
hp:50
sq:12
ar:12
ap:9
lv:1
ac:15(+0/+20)
dt:种类
0/0/0/0/0无护甲
8/0/3/0/3皮甲
pr:40
rr:16
gr:0/0
技能:
unyed100
70
常用武器
空手(unarmed,拳1d4+4/3ap,腿1d6+4/4aed,1d10+4/3aed,1d10+8/3aelee,1d12+8/4aelee,1d12+10/3aelee,3d6+6/4aun,1d4+4/4aun,1d4+10/4a,1d6+4/4a)
可能物品
治疗粉1d6
voodoo1d4
部落通用币1d100
属性:8
;
喜欢末日战线请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。