极限与其说是网游小说,不如说是玄幻仙侠小说来得适当些(这点以后内容多了就可以明显的看出来),因为她的整个大纲和情节构思都是仙侠的模式,之所以把她定义为游戏,原因之一是最初的写作灵感来自于对以往玩网游的回忆,书中的情节也有许多是由这些回忆改编的。
近年来非常沉迷于网络小说,有时候甚至废寝忘食,但从第一本书看了手枪大大的《天魔神谭》后,对其它魔法类的书都失去兴趣了,因为再没有找到哪本书有看《天魔》时那种感觉了,太多的书都套到一个模式中。
后又迷上仙侠,不知是幸或不幸的在盗版书看到了《飘邈之旅》,之后再看仙侠,趣味又失许多。
兴起写极限时,第一个敬告自己的就是不能陷入《天魔》或《飘邈》的模式中,这两本书现在成了我看书的基准线,对我影响太大了,自己写点东西,一不察就会陷入其中之一的路线中,这是选择以网游为载体的原因之二,虽然并不成什么理由,算是以此提醒自己吧。
最重要的原因是,以玄幻仙侠为载体目前大概也只有三种写法,以中国本土古代历史为背景的道家修炼(如反修真之中华仙魔录)、以星空为背景的修真写法(如飘邈)、两者兼而有之(如道缘儒仙)。
第一种就不用说了,意痕是个历史地理白痴,连碰都不敢碰它的,也因此连最为拿手的武侠体栽,虽然有过许多想法,却从没敢动过笔。
第二种曾经试写过,但没有萧大那种空间控制能力,也弃了。
第三种就更不用说,连单一的驾驭能力都没有,还想合而为一,写出来的东西不被人笑掉大牙才怪。
但那阵子写兴非常浓,所以想出了,自己另创一种写法,那就是人类自创一个世界,这个世界除一点必要的原始生态外,其它的都由进入的人类自己去创造和发展。
这样,以n久后的未来为背景,网游为载体就刚好用上了,极限在第一部可以说是半个游戏世界,因为它还受到电脑(神脑)和程式很大程度上的控制,但主角在第一部末完成“五灵神珠”任务,第二部“极限之道”开始后,极限世界将自动进化,所有的游戏特征都消失了,玩家与现实世界也断绝联系,极限与现实世界的神脑和程式的联系只剩下一点点,因此它还不能称为一个完整的独立世界,这就要继承极限之道的七人去完成最后一个任务,使它脱离所有控制,成为一个真实的世界。
至于一个由程式设计出来的世界能转化为一个真实世界的理由,意痕已经想好了,其实只有一句话,不过这句话还是留待最后再现世吧,如果《极限》没有在没有读者或骂声中tj掉的话,总会看到的。
不过极限里的法宝设定和争斗模式,还是受到《飘邈》一定的影响,希望这点影响我能做到把它融进自己的系统里,不留痕迹,这是避免不了的,但《飘邈》我有一点深不以为然的——很多时候感觉法宝更重于人的修为,这一点我不会把它带进极限里。
还有,本书的全部过程也没半点把主要主角小意当女性写,会让他选女角除了第二章的理由外,还有就是为月舞夜影第三卷《爱恨难了》加意痕的一点恶搞,最后他的性别会变回来,而且结局绝对出乎大家的意料。
注:以上的文字完全是不想写文时胡思乱想,随便写来骗点击的,不代表什么。
还有,最近看到一部网游,作者好像想把一个n美女变成人类,这一点让我深为惊讶,现在的作者的创造力真是越来越强了(别说我还想创造一个世界哦,我的是有“正当”理由和科幻基础的),不知道最后这位作者大大要怎么把她变成人类,希望不是把这个n身上。
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