接下来,黄沙又融合了五个血统天赋。$$
第一个是【神之智力】:智力成长度+20,相当于将智力成长度提升到了120,但不涉及装备,是由恶魔种族的智力加成、卓尔种族的智力加成融合而成的。
第二个是【神之速度】:绝对移动速度+20,由卓尔种族的速度加成、游侠职业的速度加成融合而成。
第三个是【神之领地】:在地底世界和森林中攻击+20,由恶魔种族的地底之王、卓尔种族的环境加成、游侠职业的森林之王融合而成。
第四个是【神之感知】:感知+40,由卓尔种族的感知加成、游侠职业的感知加成融合而成。
第五个是【神之防御】:物理防御+15,魔法防御+35,由卓尔种族的魔法防御加成、恶魔种族的坚韧皮肤融合而成。
此时他的种族天赋名额已经用掉了十五个,只剩下了最后五个名额!
黄沙从剩下的十一个天赋中反复挑选,很快他就从恶魔的种族天赋中,选定了四个天赋——
第一个是【最后遗言】:周围10米内的敌方单位在施放完一个技能后会被禁魔1秒。
这是个很特殊的天赋,对于杀怪可能没有什么用,但是对于pk来说很有效,特别是对付盗贼,这个天赋大有用武之地。盗贼的可怕之处在于连招,一连套技能让人还没反应过来就死了,但这个天赋却打断了连招,周围10米内的敌人,每释放一个技能,就要被禁魔1秒,这就使得连招的难度大为增加,黄沙几乎是一看见它,就立刻选择了。
第二个是【暗影伤害】:攻击的10为暗影伤害,无视任何防御,暗影伤害对神圣类目标有25的加成。
这是个攻击类的天赋,有了这个天赋之后,黄沙的攻击力中,90和原来一样,是普通伤害,剩下的10就是暗影伤害了,暗影伤害无视防御,而对付神圣类目标还有更高的伤害。
第三个是【生命吸收】:每杀死一个不低于自身等级2级的敌方单位,生命值回复1。
如果黄沙没有分裂箭技巧,他不会选择这个天赋,因为回复量太少,但有了分裂箭,这个天赋就必选无疑了,相当于每一次战斗,都有一个牧师在帮他加血。
第四个是【以命搏命】:生命值越低,攻击力越高,生命值每减少10,攻击+2,攻击速度+2。
这以命搏命可以说是这四个天赋中,黄沙不得不选的一个天赋,他现在有一个【体质流失】的负面状态,体质流失90,持续3600天,这使得他的生命值在十年内总是处于10的状态,极其脆弱,选择了这个天赋之后,黄沙的攻击力和攻击速度就能提升18了,相当于以生命换取自己的攻击力。
现在,黄沙的种族天赋已经选择了19种,还剩下最后一种,而眼前的天赋中,还有7种,黄沙一时陷入了两难,不知道该如何选择,剩下的7个天赋对他来说,用处都差不多,最后黄沙选来选去,选择了卓尔擅长的【武器淬毒】:在箭矢或者近身武器上淬毒。
现在,20个种族天赋全部选定了,卓尔原先的12个天赋中,黄沙保留了11个,舍弃了一个【命中加成】,而其余9个天赋,则全都来自恶魔种族!而这些种族天赋中,有15个融合成了8个血统天赋!
黄沙重新看了看自己现在的信息——
血统:神之血统,50卓尔精灵,50恶魔之神
血统天赋:
【神之武器】:精通弓箭、手弩、双刀、匕首、短刀、细剑六种武器,使用这些武器时,攻击力+20,攻击距离+40,攻击速度+10
【神之视觉】:增加180米的黑暗视觉,有看破隐身的额外效果。
【神之敏捷】:敏捷成长度+45
【神之智力】:智力成长度+20
【神之速度】:绝对移动速度+20
【神之领地】:在地底世界和森林中攻击+20
【神之感知】:感知+40
【神之防御】:物理防御+15,魔法防御+35
种族:恶魔精灵,50恶魔,50卓尔
种族天赋:
【武器淬毒】:在箭矢或者近身武器上淬毒。
【最后遗言】:周围10米内的敌方单位在施放完一个技能后会被禁魔1秒。
【暗影伤害】:攻击的10为暗影伤害,无视任何防御,暗影伤害对神圣类目标有25的加成。
【生命吸收】:每杀死一个不低于自身等级2级的敌方单位,生命值回复1。
【回光返照】:生命值越低,攻击力越高,生命值每减少10,攻击+2,攻击速度+2。
昼夜特性:
【白天】攻击-10
【黑夜】攻击+10
【正午】属性-20,时间段为12:00—12:30
【午夜】属性+20,时间段为0:00—0:30
种族技能:
【神隐】:立即进入绝对隐身状态,无论任何方式都无法被看破,持续30秒,角色动弹后隐身状态打破。冷却:5分钟,不消耗魔法。
【土遁】:立即改变自身体质,使得自身可以融入沙地或者松软的泥地,且可以在地底移动,速度为正常状态的50,持续30秒。冷却:5分钟,不消耗魔法。
【黑夜降临】:使周围100米范围内进入绝对黑夜状态,持续1分钟,冷却:10天。
【融夜】:只能在黑暗中使用,使用后隐身,进入融夜状态,可以自行移动,自由攻击,不会随着攻击而显现出身形,可以被显影技能和道具看破,持续30秒。冷却:5分钟,不消耗魔法。
【邪
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