大陆,我们这么称呼所有的种族生存的这片土地。当没有另一个大陆的时候,自然没有必要为这已知世界的唯一大陆起名字了。
怎么描述呢,这片大陆呈现成一个ps2游戏手柄的样子(手柄什么样子大家知道吧?不知道?不知道买个看看去!)大陆的中心是繁荣的人类世界,它在手柄的左部面板的位置,人类文明的世界一直往东延伸,边缘地区为罗曼斯帝国,该帝国是个松散的帝国,由大大小小的公国组成,皇帝是从公国的国王中被推选出来的。可以参考德意志统一以前的选帝侯制度和波兰王国的贵族议会推选制度。萨凡尼亚就是其中中等偏上的一个公国,萨繁尼亚大公也是皇帝候选人,可是还没有机会被选中。
萨繁尼亚往东就是宽阔的半兽人荒原,横穿半兽人荒原需要超过一个月的时间,算算距离大约是千里之外吧。遍布裂痕和乱石丘陵的荒原并不好通过,这片荒原什么也种不了,也不出产生么优秀的畜牧产品,除了繁殖迅速适应力极强的半兽人,再也没有什么文明种族在这里生活。不过现在有人在荒原上发现了富铁矿,如果能够坚持下去的话,也许能改变这一切也说不定。
越过半兽人荒原就是比蒙王国了。比蒙王国的面积其实并不大,它并没有占据所有的手柄右侧,而仅仅是占据了面板部分的下部和把手部分的上部。面板的上部,就是北方,是常年覆盖冰雪的野蛮人高原,这里的环境很多比蒙人都不能习惯,比如泰戈族和莱茵族,如果不是野蛮人经常从高原上下来入侵,莱茵.哈特也不会下定决心解决这一麻烦的地区。手柄的最右侧,也就是最东南面的地方,被茂密的森林所覆盖,而这些地区是大多数熊族、豹族和虎族生活的地区。手柄的下方,也就是把手的位置,向再南面延伸,又是一个广袤的土地。把手的边缘是茂密的雨林,然而在把手的中央由于边缘山脉的阻挡,是干燥的草原。每年只有少量的雨季带来一些雨水,这里是莱茵族的聚居地。而沃尔夫也就是狼人,散居在比蒙世界的各处,分布最广,数量也最多。那些附庸种族也依照生活习惯,分布在比蒙世界的各地。当然,在南方的雨林中还有一些奇怪的种族,这些种族一般过着隐居的生活,但是由于他们的近邻莱茵族对于雨林并没有什么兴趣,所以和这些神秘的邻居处于一种互不干涉的状态下。
在比蒙们被赶到东方后,也曾经多次发起对人类世界的远征,但是由于丢失了战神权杖和人口太过稀少,所以全都徒劳无功,最后引起人类的反攻,虽然由于比蒙们浴血奋战,迫使人类撤军,但是屈辱的签署了不得主动进攻的承诺。于是,比蒙们把目光转向国内,尽力发展自己的实力,暂时处于和人类的休战状态。于是和平带来了贸易,比蒙的国度逐渐发现的丰富矿藏和珍惜的动植物资源让人类羡慕不已,同样比蒙们也需要人类高超技术生产的手工业制品。虽然没有任何通商条约,但是比蒙们和人类的贸易越来越繁忙,同样,看上去还是蛮荒之地的比蒙王国的实际上的富饶也引起了不少人类的垂涎。人类世界无休止的你争我夺,已经让不少有心人厌烦,他们把目光转向更广阔的世界。
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