那魔门能做的当然只有远程对轰一条路。
要对轰?
再大号,能跟弩车比?
这还是附魔了爆炸箭的弩车,每一箭落地都是aoe,重甲扛得住,奶妈扛得住?
也扛得住,前提条件是他们只给自己加血而不管队友。
一个不管队友的奶妈,活着又有什么用?
而且烟雨今天这场扛进来的弩车,是改良过的。
其实就加了一个部件,就是墨斗捐献出来的千斤顶。
拉高初射角、走斜抛,带着角度落地,等于是可以无视联赛战场挡箭设定直冲对面后排;
但魔门那边没有这样的福利,他们想威胁到烟雨后排只能靠法系洗地。
别说,还真是挺猛,就20多个人,技能放出来效果不比弩车差。
射程方面烟雨其实也没占多少便宜,斜抛出箭嘛,角度拉得越高落点肯定离得越近,本来是可以比拟凌虚的狙击的,真打起来也没占到多少便宜。
但弩车是免费的货,烟雨还有人呢。
魔门剩下的力量勉强能跟这免费进场的弩车兑掉,那烟雨的玩家谁来兑?
对轰了一两分钟,魔门那边,战损肉眼可见,烟雨这边却几乎是毫发无伤,如此一来形势就非常明朗了。
魔道无极也是大度,尝试冲了一波岚剑诀失败后,眼见着没有了回天之力,索性在游戏公司官方直播管理频道打出了gg。
但人没退,而是全员退守营门,拖。
15分钟,烟雨凭残存人头优势点数剩魔门。
按系统规则,胜场书相同情况下先看双方胜负关系——三家或者以上同分这个跳过,再来看“清场胜场”比例、再看“点数”净胜值,最后才是看胜场累计耗时,这个精确到秒,但如果万一还是平分,那就加赛。
等于说烟雨这场赢虽然是赢了,但充其量就是0.5个胜场。
但其实也没什么差——反正墨斗觉得没差;
直击魔门了嘛,只要对其他帮会不翻船,到最后他们两个帮去比,第三的位置肯定是烟雨的;
像更进一步顶掉完人堂或者凌天?
那就要看他们打魔门能不能做到全清了。
能,那烟雨就没戏,老实做第三,算起来烟雨是被动一方。
但不管怎么样吧,赢了总归是好的,结束后,帮会一阵刷花,庆祝胜利的同时,无形中也是大家对琵琶的力挺——虽然人家未必需要这种力挺。
随便庆祝了一番后,马不停蹄的,烟雨开始准备起了第二场大战。
昊天。
这是硬骨头。
最怕的就是随到莫名其妙的任务,鬼知道到时候胡安会用什么战术?
实际进场一看……劫法场。
烟雨劫人,胡安守。
这真是太难受了,怕什么来什么。
好在系统是给了地图,直接就是城市巷战。
那胡同多的,阡陌交通、四通八达,天知道昊天的人会躲在什么角落?
其实还好,因为上次秘境的事双方是有默契的,联赛对阵大家都不上器械;
昊天那边有什么图纸烟雨这边不是很清楚,但大体积的弩车在这种巷战场景确实是本来就没什么用处,勉强算是可能占到了一点便宜吧。
面对这样的情况,琵琶做出了最理智的选择……
等!
敌不动我不动,全员守在初始据点门口,派华光探路——都开着大隐,被发现了也不会扑街损员。
探路嘛,探到人就等于是被探到,这种复杂地形对战,视野是极其宝贵的,甚至可以说是生死线。
反正就尽量weid好了再出来探,找到人了远远跟着就好,靠信号箭联络,反正别跟丢了就行。
烟雨的华光,人数其实并不多,但好在这张地图是巷战图,地形极其复杂、随机生成出来面积不可能做大。
除非游戏公司脑抽找骂。
这么复杂的地形,做那么大地图,来一万个人都没法踩住点,到时候纯粹乱战,谁输了肯定都不服。
地图小,刺客少一点也不要紧。
毕竟还有偷天嘛,大小双隐,再学个加速,正好三个技能格子,行了。
偷天这职业,虽说伤害确实不怎么样,但功能性是真的强,其他职业能做的他们都能做嘛——虽然是半桶水。
有半桶水总比空桶好!
这种功能性辅助技能只有0和1的区别,特定场合,有这个技能就是神、没有就是渣渣,谁会在乎那么点儿技能伤害?
开场,刺客和偷天第一时间带上了信号箭,开好大隐直接走出了据点。
2分钟后,遍地开花。
看着远处天上五颜六色的箭矢,名利微微一笑,“我就知道昊天肯定会拉出一大堆幌子,大家看箭矢的分布,很多拐角的位置、明明最容易打伏击的点,人数却非常少,视野开阔的大直道上却排了一堆人,只要我们敢去,肯定会被藏在深处的人教育得很惨。”
这是着急表现呢。
本来没什么,到这儿都是正常的理性分析。
“我觉得我们帮会有些职业人数是不是太少了一点?以后应该要多招一些法系输出和刺客的。”
这话瞬间换来一堆群嘲,首先就是空大,“这话我听着怎么感觉就好像有人装电脑用个奔腾的u、然后列了一大堆参数做看了各种技术分析,总结来总结去最后说还是i9靠谱。”
这话说的倒是挺有道理,有钱谁用奔腾?
哪个帮会不想招人?
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