“对对对……”
菲利斯有点有气无力得回着。
随后,墨斗话锋一转,开始夸了。
“不过你能看出这个问题所在,也是不容易了,总得来说都没有错,我刚才说那些呢,只是在劝你,以后啊,不要什么事情都往外面说,可以交心的朋友没有问题,但如果是对陌生人,有些事情,你该藏的就是要藏;
“特别是对游戏公司,你可以在心里认为他在割韭菜,但你不应该说出来,特别是别打字说,你也说了开发组可以在背后暗改爆率之类的东西嘛,要是检测到你对游戏公司是这态度,万一把你号品调到最烂,最后亏的是谁呢?”
“这、这……但你现在自己也在说这个……”
“我不怕啊,游戏公司可以调我的号品,随便他调,包括其他一些老玩家,对这种东西也是不在乎的,爆率低?我低不可能全城都低咯,一件装备,我打不出来、别人一下子就能拿到,那我找他买咯,很简单的道理嘛;
“反正我是赚玩家的钱,不是赚系统钱——这游戏任务不给银子,本身也没有赚系统钱的办法,游戏公司可以限制我的爆率,他能限制其他玩家不跟我交易?他能限制其他人跟我交易的时候一定要用他定的价钱?”
菲利斯都被逗笑了,“那照你这么说,该骂的时候还是得骂?”
“当然要骂!你听过哪个游戏玩家不骂游戏公司老板的?骂得越狠人家就越高兴,因为喇叭钱是100收进他们腰包了,骂的越欢赚的越多,那就骂咯。”
菲利斯那边已经笑出了声。
墨斗趁机教育了起来。
“你刚才也提到了割韭菜,那么我们现在理性分析一下,你说,游戏公司靠什么赚钱?”
“额……”
本来是一个很简单的问题,但菲利斯却想了半天。
这种态度很好,他要张口就来墨斗反而有点担心。
“这游戏,赚来的银子是可以卖给其他人的嘛,等于就是说玩家充完钱随时可以反悔,正因为这样,大家充钱就不会存在顾虑,所以游戏公司那边账面流水一开始应该会相当漂亮,但也是因为这样,时间长了,走官方渠道找系统买银子的人就会慢慢变少,到时候流水一天比一天差,游戏公司也接受不了;
“想持续收割我们这些韭菜,游戏公司肯定得不断推那种可以直接吃我们银子的东西,比如说……时装、喇叭、坐骑……
“对了!是坐骑!我记得你之前教过我们,想赚别人钱的人的钱是最好赚的,时装喇叭这些东西,买的人终归不会很多,但一匹好马绝对是硬性要求,特别对那种采集工作室来说,跑的比别人快就意味着能采集到比别人更多的东西,换言之就是能提高他们赚钱的效率嘛,做生意肯定要投本钱,这游戏不吃配置,工作室要进来也不需要升级电脑加显卡什么的,本来就已经很省了,一匹马100块也不是很贵,工作室慢慢得肯定会全部更新……不对,普通玩家肯定也会更新,然后这些马平常还需要喂草料,这些都是便宜货,我确实没见过有哪个工作室愿意花时间去弄的,很多人到最后都是找系统买,这就是真金白银的赚钱了!”
“这是采集工作室,但炼金术玩家呢?他们的韭菜你怎么割?”
“额……”菲利斯这回,却是变想边说,断断续续,讲到有些地方还会做自我更正;
但从“听”的角度而言,不是什么好体验。
但墨斗不是要跟菲利斯聊天,他是要教他方法,让他以后碰到事情知道该怎么去思考。
边说边默默提点。
花了10多分钟,菲利斯自己总算是理顺了状况。
炼金术师的韭菜,说实话,不是很好割。
墨斗所能想到的,其实也就两条路。
一是、背包格子数量;
二是、生活道具。
后者可以割所有生活玩家的韭菜,最后买单的是玩家整体,不需要单独拿出来说。
但格子这个,在炼金术玩家身上比较特殊。
因为属性药这东西效果分类太复杂。
暴击、闪避、格档、血蓝上限……
什么属性都有对应的属性药,加上牵涉概率问题,炼着炼着搞不好出一个其他东西,然后效果相同的还有不同的表现形式,药水、仙丹,这不可能占一个格子吧?
然后药水,用多大的瓶子装?
有些人买属性药就为了打个副本,自己有多少时间的多倍经验符就买多少,拿个大瓶子跟他推销“买的多送的多”,人家会觉得亏——谁知道等我下次找到靠谱的队伍要刷了的时候你这药水是什么价钱?
通玩家可能只盯着一个吃,专门做药的,他敢盯着一个做吗?
想赚钱,那肯定是什么药水都得做一点,然后还得分装,玩家需要多少就给多少,一般四五十格的背包,还真满足不了。
总不可能所有人都挤在仓库旁边跟玩家交易吧?
那才多大点儿地方?怎么可能全站下?而且买家也不见得为了那么一两颗药水就跑半天,网游总体上还是买方市场——因为不存在品牌溢价、属性也都摆在纸面上了,同样的东西、同样的价格,你让买家跑半天、别家送货上门,买家会怎么选?
要割炼金术玩家的韭菜,背包就是最好的选择。
这个问题,墨斗持谨慎态度。
但因为他
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