当然,由于技术比人类先进,这些东西被重新分为了:动力、防御、攻击力等东西,这就不一一论述。
而在这样的思想影响之下,为了应对虫族的威胁,朋族一方面大力发展母舰技术,以强化朋族的攻击群数量,来应对虫族的数量优势。但另一方面也在追求精英战斗力,以此追求朋族自己特色的同时,强化对虫族可能的决定性兵器杀伤力。
好的来说是未雨绸缪,有长远观,但另一方面又未尝不是在浪费资源。(=.=)
当然,我们都知道这个特色,在人类看来还是有着抄袭的嫌疑。
例如现在……
“我们将这种超级炮舰称呼为战列舰,正如空幻长老所说那般拥有着高防御、高杀伤力的重型战舰。”
设计人员侃侃而谈,向众人展示着他们的成果。
灵符级战列舰,以曾经在与虫族交战时以牺牲自己为代价,解决了虫族的幽神级英雄灵符命名。
该舰继续坚持朋族战舰的常规追求道路,拥有着300米(长)x60米(直径)的体型,高自动化下船员为69名,以一颗实验室内特制的2a级人造大脑为控制中枢,辅以7颗1f级、30颗1e级人造大脑组成自动化控制机构。
此外,其本身所拥有的外挂能力,还使得战列舰额外装备一个大队规模的无人机群成为可能。
但这并不是重点。
作为炮击战舰,其重点在于,本舰装备了能够以质能转换弹为炮弹的300超级质能轨道炮十二门,都是单管炮塔,拥有300公里精度10米的凶残作战力。这使得如果纯以理论数据为依据的话,本舰一艘战舰的战斗力就可以将全朋族所有太空部队比下去。
当然,这只是理论数据。
而副炮方面,秉持多炮塔神教的信念,设计人员们在庞大的舰体上安装了三十门射程在10公里以内的100n电浆炮作为中程武器、十门六管20超级金属风暴作为防御虫群冲击的关键。
纯以战斗力……或者说杀伤力论,一艘灵符级战列舰的威力,将不下于大气层内完工的雷神浮空岛要塞。
只不过在防御方面,战舰当然与要塞没法比。
取消了会干扰到炮击的磁偏转护盾,以节省出的空间扩展能原仓库和动力舱使得灵符级持久战达到了流星级的三倍。而其防御虽然只有遍布全船的雷霆炮近防体系和300的变态装甲,但看这数据就知道,其实也不需要太过担心它的脸皮厚度。
而由于加入了生态循环设计、可收入的太阳能采集装置、以及改进后的引力诱导引擎,理论上来说这艘战列舰已经拥有了远距离太空作战的能力。(当然,这里的远距离只是指行星系内(=.=))
因此,这一型号战列舰后来又被称呼为远星战列舰。
不过,从参观开始到结束,设计人员虽然时不时受到长老们的表扬和称赞。特别是在参观结束,几位长老就要前往下一个项目点时,空幻长老甚至还拉着设计人员的手表示恭喜,并许诺一旦试航成功,这种灵符级战列舰就将作为未来朋族战舰部队标准配置的话。
但这虽然让周围的同僚更加努力,可敏感的负责解说的设计员,还是能够感到空幻等长老们在参观灵符级时的那一丝漫不经心。
这到底是为什么呢?难道是错觉?
一开始他并不清楚,可在结束参观、长老们向下一个项目点走去时,他感受到了长老们那一丝紧张情绪。此刻,他觉得自己已经找到了原因。但他又有些不服气,为什么那个小家子气的项目,反而比自己负责的这庞然大物还要受到长老关注呢?
不就是能够发挥出念力吗?
也许,这只是长老们爱屋及乌吧。
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……
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