英雄联盟之虚拟时代

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第八章 石头剪刀布公司(1/2)

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林洪,二十七岁,大学毕业出来已经三年了,现在就职于石头剪刀布公司。这个石头剪刀布公司,其实就是现在英雄联盟的研发还有运营公司。

三年前,石头剪刀布公司突发奇想,想要在现在这个被r网游大量占据着的虚拟网络游戏市场面前,做第一个吃螃蟹的人,祈求研发出一款虚拟moba游戏,也就是一款虚拟多人在线战术擂台游戏。而紧接着,他们也是动手了,在moba游戏并不算太受待见的时候,历时三年,终于都把现在英雄联盟的雏形所研发出来。

而虽说现在,英雄联盟这款游戏仍然还存在着很多的弊端吧,但每天,他们都在实时地收集玩家的反馈,并且几乎是以每周一次大的更新的工作量,一直在对这款游戏进行着完善。

直到今天!

虽说就全球的数据显示,喜欢他们这款游戏的玩家似乎仍然不多,不过,人数也好像在稳步地增长。

而这些,都算是好理解的了,毕竟首先,他们公司的信誉,一向都很不错,制作出来的网游,也大多精良。但让林洪万万想不到的是,上面boss突然一拍桌案,直接就搞了个全球英雄联盟娱乐赛。要知道,他们的游戏现在仍然还存在着无数bug,也就是说还没有完全成熟,并且游戏的平衡性还有待考量,但上面就是任性,根本不听劝,所以最终也是没有办法,只能一边对游戏进行补丁,一边把这个比赛提上日程。

关键是,它还不是一个小的比赛,而是一个全球性的比赛!这得花费多少的人力物力?林洪也不知道上面的boss为什么会对这款游戏这么地有信心,即使是他这个作为这款游戏的主要的几个研发者之一,都不敢说,这游戏才刚刚开测没多久,就能直接搞比赛。

或许是对英雄联盟这款游戏宣传的一个过程吧,毕竟宣传策划部那边的人,最近似乎也很久都没有事情可做了。

不过……随后就在他稍稍地翻看一下玩家的操作记录的时候,这!

以往林洪都有翻看玩家操作记录的习惯,因为他就是负责玩家的脑电波操作系统的研究的。所以如何让玩家利用自己的脑电波对英雄的行动操控自如,还有技能释放自如,这就是林洪所研究,而且一直是他追寻的目标,可这一次……

难道是系统出错了?不然,为什么系统显示,这人在某些特定的时间段,脑电波特征竟然是完全一致!

这样的情况,一般来说应该是不可能会发生的,毕竟,就像人不可能永远把自己的状态一直保持跟前一刻一致,更何况,这还不是人在静坐的时候的脑电波,而是在运动中!

他们以往对那些喜欢做瑜伽运动的人进行过研究,发现做瑜伽运动过程中的人,脑电波的起伏会十分相似,并且接近一致,但也不可能完完全全地一致,这也是为什么他们会在更新补丁中说,只有专注的人,才能获得最好的游戏体验的原因。系统要识别玩家接下来的动作,只能通过当前该玩家的脑电波特征,再对照游戏中设好的脑电波特征,互相之间进行对比,一旦低于某个误差值,动作就会生效,但如果误差较大,系统反应就要花费更多的时间,甚至误差要是到了十分巨大的情况下,系统根本分辨不出来,那么玩家也就释放不出技能。

人物的行走那些,因为早在其他r网游中就已经是成熟了,但有关技能的控制,以前的r虚拟网游利用的是代替法,比如说冲锋这样的技能,系统会预先设定,这是一个‘1’,只要玩家一想到‘1’,玩家的人物就能立刻发动冲锋,可现在他们设计的这款游戏,就比单单只是联想起‘1’,要困难的多,它不但要求玩家对英雄自身有深刻的了解,第二,同时也对技能发动时的一些动作之类的,玩家在自己的脑海中要有一个大概的印象。

这该怎么说?这事实上是他们公司在加大玩家的操作难度,不过,这比起代替法来说,却也是更加地真实,毕竟我原来不是‘1’,是冲锋,结果你让我想一个‘1’干嘛。

以前的‘1’就像法师施法的咒语,只有咒语念对了,火球术才能释放的出来,但现在他们所采取的这一套技能识别系统,则是完完全全按照真实设计,但一个完整的真实的设计,事实上,也会牵扯到很多,比如说很多的误差!为什么有的玩家反应我根本放不出技能,就是因为系统或许太难辨认他的脑电波特征了,所以后面他们才会对每一位玩家,都做好了专门的监测,并且利用跟经验相关的算法,让即使是一般的玩家,都能通过系统不间断的算法纠正,最终达到可以正常玩游戏的地步。

也就是之前更新日志上的那句——‘所以只要你有努力、有付出,并且持之以恒,就会有收获,这也是我们想要跟玩家分享的。’

其实这就是句屁话,因为这在游戏之初,就会让很多玩家都不能走在同一起跑线上,不过,不可否认的是,这却多多少少地增加了一些这款游戏的竞技性,就像奥林匹克运动会——更快更高更强。你不能因为你天生残疾,跑不过别人就觉得全部人都不来参加了,其实比你想跑的人还是有很多很多的。另外,这似乎也跟最初的脑电波对抗游戏,有点相同的意味。

总之,无论如何,英雄联盟的操作难度肯定是要比其他的虚拟网游在操作难度要更大一些,但是,假如从另一方面去想,以真实的动作在脑海中还原,代替原本咒

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