在于先知,贵族的优势在于分析。
有家族在支持,依靠谋士的集体分析,贵族想要完成力所能及内的任务,除非有玩家横查一脚,否则是简单的,这就是为什么主角依靠先知大步前进之时,那些大家族的少主并不是落后很多的缘故。
贵族的优势是永久的,但只有十五年,不,游戏里的先知,到现在已经结束了,当量劫结束之时爆出来混沌钟正品真灵被主角全部得到的时候,先知就结束了,后面的具体发展,主角也不知道。
一个个的试探,一种种方式的使用,慢慢的挖掘游戏的各种规则,显然的,游戏里的发展,就是要靠坐任务来解决实力和功德的累积了。
但现实里的先知还能延续一小段,用混沌钟正品真灵交换得到了盘龙星系的主宰权,不是主角要急,而是不得不急,想要依靠时间累积来获取如今的地方,只能出奇制胜,其他的方式不过是妄想而已。
买外加的一两个星球,甚至一两个星团都没有作用,主角怕的是十三家族,盘龙星系如果没有磁暴这种特殊情况,他都不敢接受。
要么当一个普通人,要么冒险当一个人上人,如此而已。
没有了先知,主角靠什么比得上传承几百年的贵族?依靠时间累积,贵族一样在累积,难道要用小宇宙爆发,王八之气大盛,贵族双手捧上星球,来获得与十三家族比拟的地位不成?
至于说是永生后,在游戏里默默发展,最后成圣获得异能,这种想法,根本不通,先不提成圣是不是能够默默无闻,就说成圣的人数吧,如果在玩家出了上百圣人之后才成圣,还有什么作用?就算是混沌钟身躯,被上百名玩家圣人围攻,一样要完蛋。
如果是在几十玩家圣人之前就成圣,一样要受到贵族的注意,那时候反而因为无权无势,要受到贵族的摆布,更是悲惨。
所以不得不急,不止是主角在急,盘龙星系的十一家族也在急,所以交易就能完成,而且无论是过去现在,十一家族都得到好处的一方,龙角系的地理环境,对主角好,对他们可不好。
主角一心想要爬到最高位置,所以觉得地理环境好,那十一家族知道大家族的厉害,安心现状,所以觉得不好。;
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