自2053年中国发明了网络虚拟设备之后,网络渐渐成为人们生活中必不可少
的一部分.
中国*上海*龙腾集团董事会
‘请各位看看手上的市场调查报告,目前全世界有20亿人都在玩网络游戏,这个
市场不可谓不大呀!‘董事长道
‘可是要在全世界这么多的网络游戏中脱颖而出却是相当困难呀‘董事甲说道
‘是呀,可是现在全世界的网络游戏都是r游戏,对我们来说却也是一种机遇
如果我们推出一款非r游戏我想效果应该会很好‘董事长道
‘可是这样我们要冒很大的风险呀‘董事丙道
‘风险是与利益成正比的,各位还有什么意见吗?‘董事长道
‘好,就这样决定了.‘董事长道
日后世界最大的网络游戏就这样产生了
2055年,龙腾集团终于开发出一款战略与r相结合的大型网络游戏----乱世
并宣布与世界银行合作,游戏里面的钱可以与真实世界的金钱相兑换.每个玩家的
帐号申请只能用自已的身份证来申请,而且每个身份证只能申请一个帐号,而且龙
腾公司发布的网络连接头盔可以通过鉴定玩家的指纹和脑部频率波动,dna等等进
行区分,完全杜绝了以前网络游戏的代练功能,而其服务器的稳定也使得外挂进行
了杜绝.最让玩家兴奋的是玩游戏可以在睡梦中进行,也就是说玩游戏时都会进入
睡眠状态,大大节省了玩家的时间,而且能让玩家在游戏的时候也充分得到休息,
也让玩家能有更多的时间来玩游戏,而现实中的一小时等于游戏中的四个时辰,现
实中的三个小时等级游戏里的一天.
2055年4月3日,龙腾公司在中国的几个大城市进行了乱世的帐号发布活动并
宣布公测时期的帐号可以保留,这一宣布引起了广大的网络迷们的争相抢购.;
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