第四章女皇05
网路世界、毕竟也是现实世界的一部份。
不论美丑善恶,现实世界有的,这里一概俱全。
更有甚者,网路世界的规范,可没有现实世界这么严格。
在之中,就算杀人,对方也不会死亡。最多不过是损失经验值和道具而已。
这使得玩家的道德心很简单的就脱离了现实世界的拘束。
pk,围殴,强盗,窃取,什么现实中的罪恶甚至是现实中不存在的罪恶都出现了。
衍生的纠纷甚至回馈到现实世界进行仇杀为止,网路世界的黑暗面确实的侵蚀着现实世界。
这些由肆无忌惮的pk衍生出来的脱序行为在一段特定的时间中,还成为了社会话题甚至一度影响整个的生存。
当然,这些都是古代又古代的事情了。
在我们的时代,这些问题依然存在。
不过网路社会早就不像太古时代一样,毫无章法和约束。
几乎每个网路游戏之内都有真正的警察驻守在网路内部的治安机构内。
而pk这个古老的行为消失了吗?
怎么可能。
最多只是规范化了而已。
有的游戏明令禁止类似的行为,除非特定的时间和地点开放让玩家发泄之外,一切的pk行为都被禁止。
有的游戏根本以pk为卖点,怪兽反而是其次的对象。
这,本没有什么了不起的。
可是问题是、我们所在的婆娑昆仑与众不同啊!
我刚刚之所以一直不是很肯提到这个世界的实际状况而绕了那么大的圈子回去想那过去太古时代的事情,理由很简单。
我实在不太想去回想那段痛苦的历史了。
在婆娑昆仑之中,并没有绝对禁止pk。
本来就是以战斗为号召的剑与冒险的世界,没有pk反而不自然。
但说到鼓励,那也还不置于。
简单来说,城镇内部无法进行pk,除非两人同意进行决斗另当别论。
在原野上或者迷宫中,倒是不禁止pk的。
只不过如果在对方没有同意的情况底下进行杀人越货的事情,就会被系统严重警告。
而如果超过三次偷袭,你就会被贴上黄色的警告标签。五次的杀人之后,就会被贴上红色标签而限制某些特定场所的进入,直到一段不短的时间之后才会解除禁令。
坦白说,算是蛮严格的限定。
但是在这个根本与外界隔绝,gm本身除了一套制服之外没有任何超出一般玩家权限的世界之中,这可就问题大条了。
限制人心黑暗面野兽的栅栏,其实从一开始就等于不存在。
而在这个世界之中,pk致死的玩家损失的可不是什么经验值或者是区区的宝物而已。
你丧失的会是无可取代的生命。
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唯一一点和现实和过去的历史多少有点不同的,是这个婆娑昆仑之中,首先开始pk行为的并不是等级较高的玩家。
我说过了,‘饥寒起盗心’。
我也说过了,无尽剑藏可不是什么简单和单纯的线上游戏。
别以为呆呆的躲在城镇中,你就可以毫无限制的活下去。
当那些躲在城镇中不肯出来的玩家盘缠逐渐耗尽,却又仍然不敢面对原野和迷宫中的怪物的时候,就有一群败类把脑袋动到了其他的玩家身上。
一开始,他们是彼此互相抢劫。
但很快的,他们放弃了。
不只是因为彼此等级相近,还有城镇内无法自由战斗的限制而已。
更现实的是他们身上根本没有什么东西可以抢。
于是,他们便把脑袋动到了在原野中攻略的玩家身上。
比起原野上的狰狞怪兽,其他的玩家看起来是好对付多了。
也许有人一定以为这种越级挑战是很愚蠢的行为。
错了。
错了,大错特错。
愚蠢是愚蠢。
但不是这个行为的本身。
那个时候,等级再高也有限。
而从迷宫攻略归来,体力也好精神也罢,最重要的是注意力几乎已经涣散,准备回到城镇中休息的玩家根本没有想到会有一群野兽。
是的,野兽。
容我这么直言。
那群放弃人类尊严,舍弃法律和道德的已经不再能称他们作为人,他们就是野兽。
披着人皮的野兽会躲在城镇门口附近,等待着一拥而上偷袭着在原野上和迷宫中已经筋疲力尽的其他玩家。
一开始是抢劫,再来甚至杀人。
杀人,是的。
在这个世界之中,这种行为就是不折不扣的杀人!
纸总是无法包的住火。
当一方开始超越道德和lún_lǐ使用暴力手段时,另一方面也不可能乖乖俯首授命。
巨大的命运之石一旦开始滚动,人性的雪崩就已经无法阻挡了。
血唤来血,暴力唤来暴力。
疯狂的漩涡开始旋转,一切的道德都已经荡然无存。
于是充满浑沌和狂气的人性之冬揭开了序幕。
而那,是我一辈子都难以忘怀却希望用我身上一切财产消却的恐怖回忆。
我,决定不再想下去了。
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